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V-Ray für Cinema 4D - EDUCATION

Sprache:
Englisch

Verfügbarkeit: lieferbar

Als Käufer der Education-Version müssen Sie uns vor Auslieferung des Produkts einen Nachweis für Ihre Schüler-, Studenten- oder Dozententätigkeit erbringen. Am besten reichen Sie diese per Email ein unter info@software3D.de oder schicken ein Fax an 07171-99 79 15 15.

Dies ist ein reiner Download-Artikel. Es erfolgt kein Box oder DVD Versand. Nach der Bestellung betreuen wir Sie und lassen Ihnen manuell eine Lizenz erstellen. Bitte seien Sie daher nicht überrascht, wenn der Download-Link und die Serien-Nummer nicht sofort nach der Bestellung verfügbar ist. Sie erhalten aber alle Daten von uns schnellstmöglich per E-Mail.

Kurzübersicht

VRAYforC4D ist die neue highend Gl Renderengine für professionelle CIMEMA 4D Usern und basiert auf der vray Standalone Version, die für 3ds max und Maya entwickelt wird. Es ist ein Biased Renderer und rendert nur mit der CPU. Unter CINEMA 4D Anwendern ist es der am weitesten verbreitete, externe Renderer. (Vray ist mit Cinema 4D Release 18 kompatibel)


Weitere Informationen zu VRAYforC4D finden Sie in unserem 3D-Blog.

- Es gibt technisch keinen Unterschied zur Vollversion.
- Studenten können nur eine Studentenlizenz pro Person kaufen.
- Auch Schüler und Dozenten können eine Studentenversion kaufen.
- Dürfen nicht kommerziell genutzt werden.
- Studentenversionen sind 1 Jahr gültig.
- Studentenversionen erhalten alle freien Upgrades innerhalb des Jahres.
- Die Fachrichtung spielt keine Rolle.

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Features

  • Unscharfe/anisotropische Reflektionen und Refraktionen
  • Flächenlichter mit weichen Schatten in kubischer oder sphärischer Form
  • Bewegungsunschärfe einschließlich stochastischer Sampling Methode
  • Verschiedene Methoden zum Anti-Aliasing, sowie fixierte, einfache 2 Level und adaptive Methoden
  • G-Buffer (RGBA, material/object ID, Z-Buffer)
  • Wiederverwendbare Irradiance Maps, die abgespeichert und geladen werden können
  • I ncrementelle Berechnung der Vorlagen für Kameraanimationen
  • HDRI-Unterstützung einschließlich eines hdr, rad Imports unter Bewahrung der Texturkoordinaten. Kubische nd sphärische Texturen sind unterstützt und Sie  können Ihre HDRIs ohne Beschnitt oder Verzerrung direkt verwenden
  • Eigene V-Ray Material für optimierte und schnelle Berechnungen
  • Reflektionen und Refraktionen durch Strahlenrückvervolgung
  • Mit Hilfe von volumetrischem Nebel verursachte durchscheinende Materialien, wie Wachs, Marmor oder Milchglas
  • Indirekte Beleuchtung
  • Direkte Berechnung und Irradiance Maps
  • Realistische Tiefenunschärfen
  • Photonenbasierte Lichtbrechung und Reflektionen
  • Anti-Aliasing, das auf G-Buffer basiert
  • Bewegungsunschärfe mit analytischem Sampling
  • Physikalisch korrekte Beleuchtung mit Hilfe der mitgelieferten V-Ray Flächenlichtquellen
  • Netzwerk-Rendering für die Beschleunigung der Berechnungen durch Nutzung aller vorhandenen  Kapazitäten
  • Physically accurate area lights
  • Compatible with IES lights
  • Efficient illumination from HDR environments
  • Physical sun & sky
  • Complete support of Cinema4D shaders
  • Physically plausible materials
  • Blurry reflections/refractions
  • Accurate highlights
  • Sub-surface scattering
  • Support for efficient material layering
  • Real Microdisplacement
  • Depth-of-field with bokeh effects
  • Accurate motion blur
  • Physical camera
  • Multipass render
  • Compositing tag support
  • Camera Clipper
  • Volume Lights support
  • HAIR module of Cinema4D supported
  • Xref support in 10.5

 

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