Cinema Basics & Tricks
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C4D - Basics & Tricks

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Sprache: Deutsch

Kurzübersicht

Composingmeister Uli Staiger und C4D-Profi Andreas Asanger erklären für Anfänger und Fortgeschrittene CINEMA 4D.


Laufzeit: 15 Stunden
Läuft unter Windows und Mac
PLUS 1.400 PDF-Seiten und Arbeitsmaterialien

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Im zweiten Teil gehen wir durch die neuen Funktionen der Release-Versionen 12 bis 14 - von Andreas Asanger:

  • Wichtige und praktische Verbesserungen in Release 12, 13 und 14
  • Release 12: Dynamische Inverse Kinematik, PoseMorph, IES-Lichter, Rigid Body Dynamics und Konnektoren, Soft Body Dynamics, Motoren und Konnektoren
  • Release 13: Geländemaske-Shader, Kollisions-Deformer, 3D-Stereoskopie, der verbesserte Multi-Shader aus MoGraph, physikalische Kamera, Bewegungsunschärfe mit dem physikalischen Renderer, Character-Rigging mit den Charactervorlagen und automatische Walkcycles
  • Release 14: Snapping und dynamische Hilfslinien, Kamera-Morph, Dynamics mit brechenden Konnektoren, 3D-Objekte in Realbildern durch Kamera-Matching, Aerodynamische Kräfte, Modelling von Details mit Sculpting
  • Release 15: Modelling mit dem neuen Bevel-Werkzeug, Kerning beim Text-Objekt, Verbesserte und neue Sculpting-Werkzeuge, technisches Sculpting, Grasflächen mit Architekturgras, Rendering mit Light-Maps, Embree und schneller Vorschau, Kamerafahrten mit dem Kamerakran. Textur-Manager, Rendering mit Team Render

Andreas Asanger ist als technischer Redakteur und Medienentwickler in den Bereichen Grafik, Visualisierung und 3D-Animation tätig. Er ist langjähriger CINEMA-4D-Buchautor und arbeitet als freier Autor für Fachzeitschriften.

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