DOSCH 3D - Buildings V2
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DOSCH 3D - Buildings V2

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Kurzübersicht

70 sehr detaillierte 3D-Modelle von Gebäuden.

Unterstützte Formate

3DS, 3ds max (ab Version 4), C4D Version ab V7, FBX, Lightwave ab V6.5, Maya (ab Version 4), OBJ, Modo (LXO)

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70 sehr detaillierte 3D-Modelle von diversen Gebäudetypen. Das Spektrum reicht vom Einfamilienhaus über die Villa zum Hochhaus, vom Geschäft, Autohaus und Hotel bis zum Büro- und Firmengebäude. Zuguterletzt sind auch Objekte wie Stadien, Hangar, Raffinerie und Atomkraftwerk vertreten.     Alle Elemente der Gebäude – sowie deren Oberflächen sind veränderbar. Somit ist die Erstellung von Varianten bzw. Anpassungen an gewünschte Stile und Farbgebungen problemlos möglich.     Das Produkt ist ideal für alle Architekten, Städteplaner, Bauträger, Handwerker, Planungsbüros und Visualisierer.     Einsatzgebiete: Ausgestaltung von Städteplanungen Darstellung von Hausfarben und Materialvarianten Hintergrund-Gebäude für die Architekturvisualisierung Spielfilm, Animation, Computerspiele und Motion-Rides Visualisierung von Außenwerbung (Plakate, Firmenschilder) Planung und Visualisierung von Sicherheitseinrichtungen Beleuchtungssimulationen Präsentation von Bauprojekten Bautafel-Illustrationen Innenarchitektur Facility Management Verkehrsplanung     Die 3D-Modelle liegen in den Formaten 3DS, 3dsmax (ab Version 4), FBX, Lightwave (ab Version 6), OBJ, Cinema4D (ab Version 7) und Maya (ab Version 4) vor.     Neu in Version 2: 20 zusätzliche Gebäude und alle bestehenden Gebäude wurden komplett überarbeitet und weisen jetzt noch mehr Details und noch höher aufgelöste Texturen auf.      

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