VRay für Cinema 4D - EDUCATION

Sprache:
Englisch

Verfügbarkeit: lieferbar

Kurzübersicht

VRAYforC4D ist die neue highend Gl Renderengine für professionelle CIMEMA 4D Usern und basiert auf der vray Standalone Version. Das Projekt wird von C4D Usern für C4D User eingeweiht und gebraucht, um die weltbrühmte VRAY Rendertechnologie (die auf V-Ray Standalone 1.6 basiert) zum modernen Highend Animation System CINEMA 4D zu bringen.

Hinweis:
Als Käufer der Education-Version müssen Sie uns vor Auslieferung des Produkts einen Nachweis für Ihre Schüler-, Studenten- oder Dozententätigkeit erbringen. Am besten reichen Sie diese per Email ein unter info@software3D.de oder schicken ein Fax an 07171-99 79 15 15.

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Vray
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Features

  • Unscharfe/anisotropische Reflektionen und Refraktionen
  • Flächenlichter mit weichen Schatten in kubischer oder sphärischer Form
  • Bewegungsunschärfe einschließlich stochastischer Sampling Methode
  • Verschiedene Methoden zum Anti-Aliasing, sowie fixierte, einfache 2 Level und adaptive Methoden
  • G-Buffer (RGBA, material/object ID, Z-Buffer)
  • Wiederverwendbare Irradiance Maps, die abgespeichert und geladen werden können
  • I ncrementelle Berechnung der Vorlagen für Kameraanimationen
  • HDRI-Unterstützung einschließlich eines hdr, rad Imports unter Bewahrung der Texturkoordinaten. Kubische nd sphärische Texturen sind unterstützt und Sie  können Ihre HDRIs ohne Beschnitt oder Verzerrung direkt verwenden
  • Eigene V-Ray Material für optimierte und schnelle Berechnungen
  • Reflektionen und Refraktionen durch Strahlenrückvervolgung
  • Mit Hilfe von volumetrischem Nebel verursachte durchscheinende Materialien, wie Wachs, Marmor oder Milchglas
  • Indirekte Beleuchtung
  • Direkte Berechnung und Irradiance Maps
  • Realistische Tiefenunschärfen
  • Photonenbasierte Lichtbrechung und Reflektionen
  • Anti-Aliasing, das auf G-Buffer basiert
  • Bewegungsunschärfe mit analytischem Sampling
  • Physikalisch korrekte Beleuchtung mit Hilfe der mitgelieferten V-Ray Flächenlichtquellen
  • Netzwerk-Rendering für die Beschleunigung der Berechnungen durch Nutzung aller vorhandenen  Kapazitäten
  • Physically accurate area lights
  • Compatible with IES lights
  • Efficient illumination from HDR environments
  • Physical sun & sky
  • Complete support of Cinema4D shaders
  • Physically plausible materials
  • Blurry reflections/refractions
  • Accurate highlights
  • Sub-surface scattering
  • Support for efficient material layering
  • Real Microdisplacement
  • Depth-of-field with bokeh effects
  • Accurate motion blur
  • Physical camera
  • Multipass render
  • Compositing tag support
  • Camera Clipper
  • Volume Lights support
  • HAIR module of Cinema4D supported
  • Xref support in 10.5

 

Fragen zu VRay für Cinema 4D - EDUCATION

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