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reallusion 3dxChange 2.0

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Reallusion - 3D xChange 2.0

Betriebssystem:
Win
Sprache:
Multilingual
Lizenztyp:
Vollversion

Verfügbarkeit: sofort lieferbar

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Kurzübersicht

Die Erweiterung kann einfach nahe zu alles konvertieren. Alle Texturen sind erhalten und es wird die Möglichkeit eröffnet ausgewählte Bereiche der 3DS-Dateien für den Export zu bestimmen. Für alle iCloner ist dieses Produkt ein 'must-have', alle anderen werden überrascht und begeistert sein.

 

Hinweis: Artikel wird auf eigenem Datenträger geliefert oder als Download zur Verfügung gestellt.

 

Ich bin von diesem Produkt total überwältigt und danke Ihnen vielmals für diese Entwicklung (3DXchange). Sie öffnen iClone damit eine Menge Möglichkeiten. Nebenbei ist 3DXchange absolut ausgereift. "
- David Hendrix
 
3DXchange hat einfach alles konvertiert, alle Texturen erhalten und die Möglichkeit eröffnet ausgewählte Bereiche der 3DS-Dateien für den Export zu bestimmen. Für alle iCloner ist dieses Produkt ein 'must-have', alle anderen werden überrascht und begeistert sein..."
- Mark Walker (CoolClones.com)

Statische 3D-Modelle in animierte iClone Requisiten umwandeln   

  • Clone und Google™ SketchUp in Kombination machen Modelling und Animation zu einer schnellen und einfachen Aufgabe.  
  • Animieren Sie jedes Modell aus Google™ SketchUp mit iClone oder downloaden Sie es aus dem Google™ 3D Warehouse.
  • Erstellen Sie mit Google™ SketchUp kostenfrei Ihre eigene Stadt als Filmkulisse.
  • Durchsuchen Sie Google™ Earth nach Modell-Standorten und downloaden Sie diese für die Animation mit iClone.
  • Sammeln Sie Modelle, um eine umfangreiche Bibliothek mit 3D-Requisiten, -Accessoires und -Szenen für iClone zu erstellen.
  • Downloaden Sie den iClone path helper , um statische 3D-Modelle in animierte Requisiten zu verwandeln.


Unbegrenzter Zugang zu über 200,000 3D-Modellen

  • Kostenloser Zugang zum Google™ 3D Warehouse– der größten Sammlung an kostenlosen 3D-Modellen mit täglichen Updates.
  • Autos, Flugzeuge, futuristische Fahrzeuge, moderne Architektur, historische Gebäude, Inneneinrichtung, sogar Fantasy und Sci-Fi-Objekte wie Star Wars™.
  • Treten Sie der 3D Warehouse Community bei und erweitern Sie Ihre Bibliothek und präsentieren Sie Ihre Entwürfe.
  • Erstellen Sie Ihre Heimatstadt mit City Elements & Color of Sky. 

 

Kostenfreie 3D-Modeling Software für iClone

  • Google™ SketchUp vereinfacht das 3D-Modelling und macht dieses mit seinen einfach zu bedienenden Werkzeugen für jedermann meisterbar. Anschließend können die 3D-Objekte nach iClone importiert werden.
  • Drag&Drop Import des SKP-Formats nach iClone 3DXchange.
  • SKP Modelle können mit exklusiver Technologie zwischen 3DXchange und SketchUp bearbeitet und verbessert werden.
  • Mit 3DXchange2 & SketchUp, können iClone Nutzer jedes Objekt von der Skizze an erstellen und 3D-Text oder -Umgebungen für die Bearbeitung in weiteren Anwendungen vorbereiten.

 

Flexible iClone Kompatibilität mit verschiedenen 3D-Anwendungen

  • 3DXchange ist eine Konvertierungsanwendung, die die meisten 3DS, OBJ, oder SKP Dateien in Echtzeit-Modelle für die Nutzung in iClone umwandeln kann . Beispiele anschauen
  • 3DXchange kann genutzt werden, um vorhandene Modellbibliotheken in VNS-Dateien umzuwandeln. Sie bieten iClone Nutzern damit die Möglichkeit auf Ihre Inhalte zuzugreifen.
  • Inhalte aus externen 3D-Anwendungen und Bibliotheken wie DAZ 3D, Zbrush, 3D Studio Max, Maya, Google™ SketchUp, Turbo Squid und Renderosity können als iClone Requisiten, 3D-Szenen und Accessoires importiert werden.  

 
Importieren
  (3DS, OB) -> SKP Zentrale Funktionen von 3DXchange (VNS) -> Exportieren

Konvertieren Sie Inhalte aus bekannten 3D-Modelling Anwendungen zu iClone Requisiten, Szenen und Accessoires.

Importieren und konvertieren Sie 3D-Dateien in iClone

  • Neu! Laden und konvertieren Sie 3DS, OBJ und SKP Dateien in das iClone VNS Format.
  • Neu! Modelle zwischen 3DXchange und SketchUp bearbeiten.
  • Erstellen Sie eine umfangreiche iClone 3D-Modell Bibliothek - Szenen, Requisiten und Accessoires.
  • Laden Sie iClone VNS Dateien zur Materialbearbeitung und Achseinstellung oder bearbeiten Sie gruppierte iClone VNS Requisiten.
  • Vollständige Texturenkonvertierung sorgt dafür, das die Materialien intakt bleiben. - UV Unwrapping, Multi-Sub-Materialtexturierung, Diffus, Erhebung, Deckkraft.
  • Unterstützte Texturenformate: JPG, BMP, PNG, TGA, TIFF.
  • Unterstützt 3DS Animation Datenimport und -export (Splines werden nicht unterstützt).
  • Auswählbare Exporte zur Auflösung von Modellgruppierungen. An/Aus Schalter im Szenenbaum zur Filterung einzelner Elemente.

Umwandlung, Materialbearbeitung und Einstellungen

  • Neu! Die Bearbeitung der Materialattribute bietet mehr Materialflexibilität (Deckkraft, Eigenlicht).
  • Neu! Verbesserung der automatischen Glättungsfunktion und Weld Vertex für SKP 3D-Dateien.
  • Materialbearbeitung: Farbe, Leuchtkraft, Spiegelung (Wie stark das Material spiegelt, z.B. Metall, Plastik, Glas).
  • Normalkorrektur: Doppelseitig, Kippen, Verbunden.
  • Einstellung von iClone Schatteneigenschaften: Schatten werfen und Schatten erhalten.
  • Szenenwandlung: Drehen, Skalieren, Verschieben.
  • Schnellanpassung an Szenen: Auo-Anpassung von Szenenelementen an die iClone Grundposition.
  • Kantenbearbeitung : Erstellen Sie harte und weiche Kanten durch Bearbeitung der Schwellenwert.
  • Drehpunkteinstellung: Einstellung der Drehpunkte in iClone, z.B. Tür - Drehung an den Kanten, Räder - Drehung im Zentrum.

Einfach-zu-bedienendes Design

  • Neu! Hinzufügen einer Exportfunktion für ausgewählte Knotenpunkte, um markierte Elemente schnell und einfach zu speichern.
  • Neu! Produktivität steigern durch ‘An-/Ausschalten’ von Elementen im Szenebaum.
  • Neu! Anzeige der Shader Stellung und Face Nummern der Objekte in 3D-Fenstern.
  • Neu! "Drag & Drop" Dateiimport: 3DS, OBJ, SKP oder VNS Dateiformate.
  • Szenenbaum: Einzelne Elemente in Gruppen laden um gleiche Eigenschaften in einem Arbeitsschritt zu verändern. Wahlweise umschalten zwischen komplexer oder schematischer Ansicht einzelner Segmente.
  • Schnelladen - F5 drücken um letztes Projekt zu laden. Effizienter Loop Modus zur Erstellung von Modellen.
  • Schneller Export von VNS Dateien nach iClone - Szenen, Requisiten, Accessoires, Benutzerdefiniert.
  • Letzte Dateipfad-Anweisung merken um oft genutzte Ordner zu speichern.
  • Automatische Größenanpassung und Dummy Modell als Größenreferenz, falls das Originalmodell zu klein ist um in 3DXchange angezeigt zu werden.

Kostenlose 3D-Resourcen Sammlung

  • Neu! Direkter und kostenloser Zugang zu 3D-Modellen aus dem Google 3D Warehouse.
  • Laden Sie 3DS, OBJ oder SKP Dateien herunter aus 3D-Quellen wie Turbo Squid, Renderosity, und Amazing 3D, um massive 3D-Modelle für iClone Accessoires, Requisiten und Szenen zu erstellen. Kostenloser Download von 3D Modellen

Verbindung zu Power Tools

  • Bringen Sie Ihre eigenen Entwürfe aus bekannten 3D-Applikationen (ZBrush, Max, Maya, Google™ SketchUp, etc.) nach iClone und verwandeln Sie diese im Handumdrehen in Echtzeit-Filme.

Hardware

  • Pentium IV 2GHz oder schneller empfohlen
  • 1GB RAM oder mehr empfohlen
  • 2GB Festplatte oder mehr empfohlen
  • Farbtiefe: High Color (24-Bit) oder True Color (32-Bit)
  • Grafikkarte*: NVIDIA GeForce7 Serie oder besser / ATI X1300 oder besser
  • Videospeicher: 512MB RAM oder mehr empfohlen
  • Soundkarte / Tastatur / Maus / Lautsprecher
  • Pixel Shader 3.0 kompatible Grafikkarte wird für optimale Leistung empfohlen
  • 3-Tasten Maus

Empfohlene Hardware (Mit der unten aufgeführten Hardware wird iClone eine noch bessere Performance erzielen.)

  • Dual-Core Prozessor oder besser
  • Grafikkarte: NVIDIA GeForce8 Serie oder besser / ATI HD 2400 oder besser

Betriebssystem

Microsoft Windows XP SP2 / Vista

Datenexport Kompatibilitätstabelle
(Basierend auf den Ergebnissen mit 3DXchange. Getestet und importiert von Reallusion.)

Hinweise:

  • iClone 2
    1. Bewegungsclips bleiben erhalten, wenn "Drehpunkte auf individuelle Mesh-Knoten zentrieren" in den Exportfunktionen von 3DXchnage nicht aktiviert ist.
  • SketchUp 6 Pro
    1. Unterstützt auch Mehrfachtexturen
    2. PNG Format für Diffuse- und Deckkraft-Map benutzen.
  • Bryce 6
    1. Die Maps müssen in iClone neu ausgerichtet werden.
  • Poser 7
    1. Das Poser Model hat glatte Gruppierungen.
  • Shade 7 E Professional
    1. Die Normals einiger Faces könnten gekippt sein. Dies kann in 3DXchange behoben werden.
  • LightWave 3D 9 Modeler
    1. Der Wert des Glanzes ist auch für die Spiegelung gültig.
    2. Das UV exportierte 3DS Modell ist nicht korrekt und sollte erneut gemappt werden.
    3. Nur die Dateipfade der Maps sind angegeben. Der Nutzer muss die Maps anhand des Dateipfades suchen und in iClone manuell auf das Modell anpassen.

Fragen zu Reallusion - 3D xChange 2.0

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