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e-on software - Ozone 4.0

Betriebssystem:
Hybrid Win/Mac
Sprache:
Englisch

Verfügbarkeit: Auf Lager.

Preis ab: 120,00 €
inkl. 19% MwSt., zzgl. Versandkosten

Kurzübersicht

Mit einem benutzerfreundlichen Interface und einer große Auswahl an Features, ist Ozone 4.0 ein notwendiges Werkzeug für 3D-Animatoren und Still-Creators um professionelle Atmosphären zu erstellen. Sonnenschein, herrliche Sonnenuntergänge, schlechtes Wetter, Mondlicht und Nächte, Ozone 4.0 hat alles. Mit über 100 vorgegebenen Atmosphären und einem intuitiven Interface können Sie in Kürze Ihre Vorstellung umsetzen.

Plugin verfügbar für:

3ds maxCinema 4DLightWaveMayaSoftImage XSI

* Pflichtangaben

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Ozone 4 ist eine komplette und einmalige Lösung zum erstellen von Multifaced-Atmosphären in Lightwave 3D, Cinema4D, 3ds Max, Maya und XSI

Die Besonderheit von Ozone 4.0 ist eine raffinierte Atmosphärenengine welche extrem realistische Himmelsbilder erstellt. Ozones Atmosphären bieten exakte simulierte Umgebungen, welche alle enthaltenen Objekte in der Szene mit den Naturgesetzen berücksichtigt. Das Aussehen eines Gegenstandes in Ihrer Szene wird von der Position der Sonne, der Wolkendecke, Menge des Staubes in der Luft oder der Luftfeuchtigkeit beeinflusst.

verfügbar für:

3ds maxCinema 4DLightWaveMayaSoftImage XSI

 
Mit vier Atmosphärenmodelen (Spektral, Volumetrisch, Standart und Umgebungsmapping), über 100 vorgegebenen Atmosphären und 100 vorgegebenen Wolkenformen, ist Ozone 4.0 die meist raffinierteste und produktivste Lösung um Himmel und Atmosphären zum Leben zu erwecken.

Sie haben die Möglichkeit ihre Atmosphären so realistisch wie in Wirklichkeit zu erstellen, oder erstellen Sie fantasievolle grüne oder violette Sonnenuntergänge auf nicht bewohnten Planeten.

Mit diesem benutzerfreundlichen Interface und eine große Auswahl an Features, ist Ozone 4.0 ein notwendiges Werkzeug für 3D-Animatoren und Still-Creators um professionelle Atmosphären zu erstellen. Sonnenschein, herrliche Sonnenuntergänge, schlechtes Wetter, Mondlicht und Nächte, Ozone 4.0 hat alles. Mit über 100 vorgegebenen Atmosphären und einem intuitiven Interface können Sie in kürze Ihre Vorstellung umsetzten.

Passen Sie jeden Aspekt in der Atmosphäre an. Erheben oder senken Sie die Sonne, verändern Sie die Farbe der Sonnenstrahlen. Fügen Sie Stürme und Wolken hinzu um ominöse Stimmungen zu kreieren. Erstellen Sie stark feuchte Atmosphären, wo Objekte durch den Dunst verloren gehen. Fügen Sie Wolkenebenen aufeinander, verändern Sie Ihren Umfang, Dichte, Höhe und Form. Um einen spezialen Effekt zu erzielen fügen Sie einen Regenbogen, Sterne und vieles mehr hinzu.

Interface
Die Benutzeroberfläche von Ozone ist unkompliziert und produktiv. Es beinhaltet 4 oder 5 Tabs, abhängig von den Atmosphärenmodellen:

  • Sonne zur Abstimmung der Position und Größe der Sonne
  • Licht zum Auswählen und Umwandeln des Lichtmodells: Standard, global Ambience, ambient Occlusion, global Illumination and global Radiosity
  • Wolken zum Kreieren der Wolkenschichten und zur Abstimmung der Ausstattung
  • Nebel und Dunst zur Abstimmung der Dichte, Aufteilung und Farbgebung
  • Himmel, Nebel und Dunst (für Spectral Atmosphären) zum Aufbau von Parametern und zum Hinzufügen von Effekten wie  voluminöses Sonnenlicht und Sonnenstrahlen
  • Effekte zum Hinzufügen von Spezialeffekten wie Regenbögen, Sterne und Eisringen,...

 
Animieren Sie alles!
Letztendlich können Sie ihre Atmosphären realistisch animieren. Setzen Sie einfach die Richtung und die Geschwindigkeit des Windes, die Veränderungsrate und mehr. Ozone 4.0 erlaubt Ihnen alles zu animieren von den Wolken und der Sonne bis zum Nebel und Dunst. Machen Sie eine genaue Kontrolle allen animierten Bestandteilen indem Sie die Keyframes direkt setzen und dann in ihrer Timeline individuell anpassen. Der Himmel wird zum leben erweckt, wenn ihre Wolken herumwirbeln.
 
Ozone 4.0 ist kompatibel mit Vue 8
Ozone 4.0 ist komplette kompatibel mit Vue 8. Jede Atmosphäre die mit Vue 8 erschaffen wurde, kann in Ozone 4.0 verwendet werden um mehr Flexibilität zu erhalten.
 
Feature-Liste:

  • Hoch produktiv und einfach zu verwendende Oberfläche
  • Animierte Atmosphäre (Keyframes, Timeline)
  • 4 Atmosphären Modelle: Standard, Volumetric, Spectral and Environment Mapping
  • Volle Kontrolle über alle Atmosphärenaspekte
  • Voll verstellbarer Nebel und Dunst
  • Realistische Lichter und Luftinteraktionen
  • Anpassbare Regenbögen, Eisringe, Sterne, …
  • Modernste Algorithmen für hochwertige Ergebnisse
  • Optimierter Code für schnellere Geschwindigkeit
  • Umfangreiche Library mit über 100 vordefinierten Atmosphären
  • Über 100 verschiedene Wolkenformen
  • Visualisierte Browser zur schnellen Anordnung der Dateien
  • Speichern Sie Atmosphären (mit Vorschau) für zukünftige Projekte
  • Importieren Sie Vue 6 Atmosphären und Wolken

Spitzenqualität
Ozone 4.0 erschafft Atmosphären, die Teil einer Welt ist – einer Welt, die sich weit über ihre Szenen ausweitet. Einer Welt mit Ambiente, Dunst und Nebel. Einer Welt mit realistischen Wolken, die Schatten werfen und mit anderen Aspekten Ihrer Szene interagieren. Dadurch bekommen Sie mehr als nur eine Kulisse von Wolken – Sie können jeden Aspekt abwandeln.

Verschiedene Projekte erfordern verschiedene Annäherungen, um Atmosphären zu simulieren und zu rendern. Deswegen bietet Ozone 4.0 mehr als vier verschiedene atmosphärische Modelle, welche sich von einfachen Hintergrund-Wolken bis hin zu fotorealistische Umgebungen und technisch-exakten Atmosphären. Aufgrund dieser umfangreichen Auswahl werden Sie die Lösung finden, die am besten zu Ihrem Projekt passt.
 
 
Durchbrechende Algorithmen
Erweiterte Algorithmen erzeugen eine Vielzahl an atmosphärischen Effekten – ihrer Fantasie sind keine Grenzen gesetzt. Ozone 4.0 unterstützt Sie bei allen Situationen sogar bei den stürmischsten.

Ozone 4.0 beinhaltet alle e-on Feinheiten, damit Sie Ihren Szenen einen Schritt voraus sein können. Aufgrund der realistischen Darstellweise der Atmosphären wird Ozone 4.0 im Fernsehen für Wettervorhersagen verwendet.


Standard Atmosphärenmodell
Ozone wurde bereits bei zahlreichen Standbildern und Animationen eingesetzt. Durch die Verwendung des Farbverlaufs können Sie mit dem Standardmodell das Erscheinungsbild der Wolken kontrollieren. Sie können eine unbegrenzte Anzahl an vollbearbeitbaren Wolkenschichten kreieren, Dunst und Nebeldichte kontrollieren oder Sie fügen Spezialeffekte wie leuchtende Sterne, Regenbögen und Eisringe. Alle atmosphärischen Elemente können voll animiert werden. Die einfache Bedienbarkeit und das schnelle Rendern sind die Hauptvorteile des Standardmodells.


Volumetrisches Atmosphärenmodel
Das volumetrische Model liefert einen Vergleich zwischen den Standard- und Spektral-Modellen, fördert zusätzlich ein höheres Level an Realismus und rendert jetzt schneller als die Spektral Atmosphären. Der Unterschied zu den Standard Atmosphären ist dass das Aussehen des Himmels und die Sonne mit keinem Farbverlauf definiert sind, betrifft aber nur Nebel- Dunst Einstellungen und die Position der Sonne in einer realen Szene. Das volumetrische Model eignet sich besonders für Animationen wie z.B.: eine einfache Bewegung der Sonne um schöne Farben und Lichtschichten zu animieren.


Spektral Atmosphären
Ozones neues Hyper-Realistik Model erstellt in Echtzeit exakte Atmosphären und Wetterlicht Verhältnisse.

Das Aussehen des Himmels, der Sonne, Wolken (Standard und Spektral) und das Ambient-Lichtes wird durch die empfindliche Balance zwischen den Elementen beeinflusst, die die Atmosphäre durch Luft, Staub und Wasserpartikel festsetzt. Das Spektrale Model bietet Ihnen eine Funktion die Dichte und Höhe eines Elementen durch Luftperspektiven, Sonnenstrahlen, Streuung der Anisotropie und Renderqualität verändern lässt. Benutzten Sie das spektrale Model um sich einen kompletten Zusammenhang mit all den Elementen in der Szene zu erstellen.


Spektrale Wolkenebenen
Die Spektral-Atmosphärenengine ist in der Lage hoch-realistische volumetrisch exakt belichtete Wolken und volumetrische Schatten zu rendern. Spektrale Wolkenebenen sind 3 Dimensional, erlaubt es Ihnen vom tiefsten Nebel bis zur massiven Gewitterwolke zu erstellen. Sie können so viele Ebenen wie Sie benötigen platzieren und miteinander Standard und Spektralebenen kombinieren.

Spektralebenen können mit beliebiger Rausch-Fuktion (Noise) erstellt werden, zusätzlich bieten sie eine große Auswahl an Dichte, Deckung und Belichtungskontrolle. Die Ebenen sehen genau so gut aus von vorne wie von oben, so dass sie optimal für Flugsequenzen benutzt werden können. Mit den richtigen Einstellungen können Sie ein naturelles Phänomen produzieren.


Environment Mapping Model (Umgebungsmapping)
Ist speziell für architektonische Visualisierung, dieses Model lässt Sie einfach eine Umgebung um Ihr Foto kreieren. Mit der Benutzung von Ozones bild-basierter Belichtung, HDRI Unterstützung und Globale Reflexions-Mapping können Sie können Sie eine übergangslose Verbindung zwischen Ihrer Umgebung und dem Foto herstellen.


Superschnelle Rendertechnologie
Trotz den großen Aufwand der Atmosphärenmodele, rendert Ozone 3.0 dank der e-on software Technologie ziemlich schnell.

Windows

  • Windows 2000/XP/XP64/Vista 32/64
  • 2GHz Pentium VI oder besserer Prozessor
  • 1GB RAM freier Arbeitsspeicher (2GB empfohlen)
  • 200 MB freier Festplattenspeicherplatz
  • 1024x768 in 65K Farben/16 Bits (24+ Bits empfohlen)


Macintosh

  • Mac OS X v10.4+
  • 2GHz PowerPC oder Intel Prozessor oder schneller
  • 1GB RAM freier Arbeitsspeicher (2GB empfohlen)
  • 200 MB freier Festplattenspeicherplatz
  • 1024x768 in 65K Farben/16 Bits (24+ Bits empfohlen)

Eine OpenGL Schnittstelle wird nicht unbedingt benötigt, ist aber ein großes Plus.
Multi-Prozessor Rendering ist nur für OS X, 2000 und XP Pro System verfügbar.
 



Unterstützte Software

Windows

  • 3DSMax
    • 32bit version: 3DSMax 7 bis 2010
    • 64bit version: 3DSMax 9 bis 2010
  • Cinema 4D
    • 32bit version: Cinema 4D R9.6 bis R11
    • 64bit version: Cinema 4D R9.6 bis R11
  • LightWave 3D
    • 32bit version: LightWave 3D 9.3 und 9.6
    • 64bit version: LightWave 3D 9.3 und 9.6
  • Maya
    • 32bit version: Maya 6 bis 2009
    • 64bit version: Maya 8 bis 2009
  • SOFTIMAGE|XSI
    • 32bit version: XSI 5.1 bis 7, SoftImage 7.5
    • 64bit version: XSI 5.1 bis 7, SoftImage 7.5

Macintosh

  • Cinema 4D
    • Universal Binary version: Cinema 4D R10 und R11
  • LightWave 3D
    • Universal Binary version: LightWave 3D 9.3 und 9.6
  • Maya
    • PowerPC version: Maya 8
    • Universal Binary version: Maya 8.5 bis 2009
       
       

Unterstützte Grafikkarten

  • Windows XP / XP64 / Vista32 / Vista 64:

    Alle Grafikkarten mit NVidia Quadro, GeForce und GT200 Chips,
    Alle Grafikkarten mit ATI Radeon 9x00 Chips
  • Macintosh OS X:

    Alle Grafikkarten mit NVidia GeForce und GT200 Chips.
    Alle Grafikkarten mit ATI Radeon 9x00 und Rage 128 Chips.
    Nicht aufgelistete Grafikkarten könnten mit Vue laufen, wurden aber noch nicht getestet.

Fragen zu e-on software - Ozone 4.0

  • Von Bernd Dietrich at 18.02.10 11:57
    • Ich habe Vue6 Pro Studio. Kann ich Ozone 4.0 auch dafür einsetzen ?
    • Das Ozone 4.0 Plugin kann ausschließlich nur mit 3ds max, Cinema 4d, Maya, Lightwave und XSI verwendet werden.
      Um Landschaften mit diversen Atmosphären zu erstellen, kann ich Ihnen jedoch http://www.cgtextures.com/ empfehlen. Auf dieser Seite finden Sie unter „Skies“ viele kostenlose hochauflösende Hintergründe und 360° Himmelspanoramabilder. (ah)
  • Von michael simons at 07.01.10 22:49
    • Hallo,
      ist Ozone 4.0 auch kompatibel mit V-Ray für 3dsMAX?
      Auf der Homepage von e-on findet man auch keine konkreten Aussagen. Dort taucht nur MentalRay auf.
      Vielen Dank und mit freundlichem Gruß
      Michael Simons
    • Wir sind auf Cinema 4D spezialisiert, da 3dsMAX nicht unser Fachgebiet ist können wir Ihnen nicht versichern, dass V-Ray mit Ozone kompatibel ist. (fp)

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