HDR Light Studio
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HDR Light Studio 5

Betriebssystem:
Hybrid Win/Mac
Sprache:
Englisch

Verfügbarkeit: lieferbar

Nur als Download erhältlich.
Mit den Permanent Lizenzen von HDR Light Studio bekommen Sie bis zu 90 Tage nach Kauf alle neuen Versionen kostenlos. Danach ist eine Permanent Lizenz nicht mehr upgradefähig.

Kurzübersicht

Mit HDR Light Studio gestalten Sie HDRI Umgebungsmaps für die bildbasierte Beleuchtung (Image Based Lighting) Ihrer 3D Szenen. Realisieren Sie Beleuchtungsaufgaben in Echtzeit, interaktiv und direkt auf Ihrem 3D Modell. HDRI Maps können mit zusätzlichen Lichtquellen kombiniert und so verändert werden, dass Sie eine optimale Beleuchtung erhalten.

Durch das Beleuchtungsfeedback in Echtzeit, arbeiten Sie schnell und effizient. Ihr finales Rendering ist, dank der optimalen HDRI Maps, von hoher Qualität. Die Benutzeroberfläche ist intuitiv zu bedienen, so dass Sie sofort zu hochwertigen Ergebnissen kommen.


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Vorhandene Inhalte besser nutzen

Verbessern und erweitern Sie vorhandene HDRI-Maps zur Steuerung der Wirkung auf Ihre Aufnahme. Erstellen Sie eine plausible Beleuchtung für die Verwendung mit vorhandenen Hintergrundbildern und nutzen Sie dabei leistungsfähige Tools für die Farbabstimmung.

Aufnahmen schneller ausleuchten

Untersuchen und perfektionieren Sie Ihre Beleuchtung im Handumdrehen, indem Sie Licht direkt in Ihrer Aufnahme positionieren und bearbeiten – mit sofortigem Feedback.

Renderdauer verringern

Nutzen Sie die bildbasierte Beleuchtung zur deutlichen Verkürzung der Renderdauer oder zur Beleuchtung von Echtzeitobjekten.

Funktionen in HDR Light Studio

LightPaint

LightPaint ist ein unglaublich schneller, präziser und intuitiver Weg eine 3D Szene auszuleuchten. Sie selektieren einen Punkt in der Renderansicht und plazieren dadurch das Licht genau dort, wo Sie es haben wollen. LightPaint stellt Ihnen drei unterschiedliche Modi zur Verfügung: Reflektion, Beleuchtung und Kante.

Neue Benutzeroberfläche

Die Benutzeroberfläche reagiert jetzt noch schneller auf Ihre Eingaben und benötigt 15% weniger Platz auf dem Bildschirm. Selektierte Lichter werden in einem neuen Vorschaufenster angezeigt und der Canvas hat einen Exposure Slider bekommen, um schnell die Belichtung zu ändern.

Sun Shade

Kontrollieren Sie die Helligkeit von Lichtquellen in vorhandenen HDRI Maps.

Zum Beispiel können Sie die Helligkeit im Sonnenbereich von HDRI Aussenaufnahmen reduzieren. Sun Shade können Sie global auf das gesamte Bild anwenden oder aber Sie wenden es gezielt auf Teilbereiche an.

Lichtquellen in HDRI Maps lassen sich dimmen oder ganz ausschalten, genauso wie Sie es brauchen.

 

Picture Lights

Picture Lights bieten eine weitere Möglichkeiten eine 3D Szene auszuleuchten. Fotografisch aufgenommene Studiobeleuchtung, wie zum Beispiel Softboxen und Spotlichter, aber auch Fenster und andere Lichtquellen, sind perfekt für absolut realistische Beleuchtung und überzeugende Reflektionen. Picture Lights sind HDR Bilder mit 4K Auflösung, inklusive Alphakanal für Ihre Transparenz. Um noch mehr Flexibilität zu haben, können Picture Lights auch eingefärbt werden.

 

Farbwerkzeuge

HDR Light Studio beinhaltet leistungsfähige Farbwerkzeuge, die speziell für Lighting Artists entwickelt wurden. Mit dem Farbwähler ändern Sie Farben nach Wunsch, entweder sehr subtil oder auch drastisch. Die verschiedenen Voreinstellungen und die Verstellmöglichkeiten in Kelvin (Farbtemperatur) vereinfachen überzeugendes Lichtdesign. Farbverläufe bieten Ihnen kreative Möglichkeiten, Ihre Bilder individuell auszuleuchten und mit passenden Reflektionen zu versehen. Eine übliche Aufgabe ist es, ein 3D Modell, welches auf ein fotografisches Hintergrundbild gesetzt wird, so auszuleuchten, dass ein realistischer Bildeindruck entsteht. Wählen Sie Farben aus Ihrem Hintergrundbild und passen Sie einfach Ihre Beleuchtung an.

Re-Lighting im Render View

Interaktives Re-Lighting im Render View reagiert sofort auf Änderungen in der Beleuchtung und bei Reflexionen und zeigt diese sehr schnell an. Dies funktioniert sogar bei sehr großen 3D Modellen mit vielen Polygonen nahezu in Echtzeit. Es wird dazu keine spezielle Grafikkarte benötigt.

Neue HDR Image Output Möglichkeiten

Bei der Ausgabe von EXR Dateien wird nun EXR 2.0 genutzt und es kann zwischen 16-bit half und full 32-bit gewählt werden. Auch kann eine LUT den gerenderten Bildern zugewiesen werden.

Alembic und FBX Unterstützung

Es können Alembic Dateien und FBX Dateien (nur unter Windows) geladen werden.

Und viele neue Funktionen und Verbesserungen mehr!

  • Frequently used light parameters (brightness, scale, rotation) can be adjusted using a dragable area of the interface.
  • 3D models are rendered and displayed in the Render View window. An optimised renderer is used to provide an instant preview of your lighting design as you add, move, edit and delete lights, or change the surface characteristics of your model. There are options to render with a shadow catcher floor and display a solid color, flat image or the environment map in the background of your shot.
  • Flexible user interface with panels that can be docked, undocked, tabbed, resized and hidden. Includes a range of useful interface layouts.
  • Canvas pixel probe provides RGBA and HSV values.
  • Canvas exposure control.
  • Canvas channel controls to view HSVA, HSV, Red, Green, Blue, Alpha.
  • Unlimited Undo/Redo.
  • Optional plug-in connections are available to buy that link HDR Light Studio to your 3D software. These connections seamlessly push the model to HDR Light Studio and pull the environment map back into the 3D application without having to import/export via the filesystem. Connections also allow you to view each of your lighting changes both in HDR Light Studio’s optimised renderer and in your 3D app’s final renderer.
  • Supported connections include: 3ds Max, Maya, Cinema 4D, MODO, LightWave3D. (Coming soon to Houdini, Bunkspeed, VRED, Maxwell Studio, Rhino 3D)
  • Industry standard OpenColorIO color management.
  • Save lighting as HDR file or OpenEXR file (version 2) with Mip Mapping option.
  • HDR Light Studio is built for 64bit editions of Windows, Mac OS X and Linux.
  • Easily unlock the product using activation codes, built on industry standard RLM license keys.
  • Nodelocked and floating licenses available.

New Presets Panel

  • Presets replaces the old ‘Picture Lights’ concept
  • Presets display is controlled using the drop down ‘tags’ filter
  • Drag and drop preset thumbnails onto the render view, canvas or light list

Render View (was LiveLight)

  • Integrated into main HDR Light Studio app
  • Faster render engine powered by Embree 2
  • Intelligent renderer, no re-rendering needed to change: HDR lighting, view exposure, diffuse level, reflection level, shadow level or background image adjustments
  • Pause/Resume button with progress bar
  • Time(Sec) setting for Alembic files
  • Tool bar for render view interaction mode
  • Channel drop down – Includes HSVA, HSV, Alpha
  • Color LUT drop down – select display LUT for render view
  • Drop down camera selection
  • Freecam mode – unlocks the camera and adds buttons for camera controls

Menus

  • Load 3D models into HDR Light Studio from Project menu
  • Menu entries to control light list states
  • Turn light orange selection handle display on an off

Hauptfunktionen:

  • LightPaint– Positionierung & Auswahl der Lichtquelle mit einem Mausklick direkt in Ihrer Aufnahme
  • Nicht destruktive, interaktive HDR-Beleuchtungsumgebung
  • Umfangreich steuerbare prozedurale Lichtquellen
  • Bibliothek von HDR-Beleuchtungen, darunter Aufnahmen von Studiobeleuchtungen
  • Ebenenbasierte Beleuchtungs- und Füllmethoden
  • Editieren und Verbessern existierender HDRI-Maps durch die Anpassung von Farbe, Belichtung und Sättigung
  • Zusammenarbeit mit allen gängigen 3D-Softwarepaketen für einen verbesserten Workflow (z.B. 3ds Max, Maya, Showcase Pro, VRED, KeyShot, Maxwell Studio, Modo, Cinema 4D und Houdini)
  • Pipeline-Integration über Python-API

Vorhandene Inhalte besser nutzen

Verbessern und erweitern Sie vorhandene HDRI-Maps zur Steuerung der Wirkung auf Ihre Aufnahme. Erstellen Sie eine plausible Beleuchtung für die Verwendung mit vorhandenen Hintergrundbildern und nutzen Sie dabei leistungsfähige Tools für die Farbabstimmung.

Kompatibilität

HDRI-Maps können von jedem Renderer genutzt werden – mit berechenbaren Ergebnissen. Die Beleuchtung kann im Standalone-Verfahren oder über eine Live-Verbindung mit Ihrer 3D-Software erstellt werden.

Renderdauer verringern

Nutzen Sie die bildbasierte Beleuchtung zur deutlichen Verkürzung der Renderdauer oder zur Beleuchtung von Echtzeitobjekten.



„Bei der Beleuchtung mit HDR Light Studio hat man viel mehr Möglichkeiten & Freiheiten. Ich kann das Licht bei meinen Modellen mit einer Genauigkeit einstellen, die ich mit den integrierten Beleuchtungsfunktionen einfach nicht hatte.“

George Royce– Head of Creative Imagery, hub+

„Es verändert unsere Arbeitsweise, da wir uns mehr auf die Beleuchtung konzentrieren und subtil ausgearbeitete Lichteffekte erstellen, die auf andere Weise viel mühsamer herzustellen wären.“

Bruce Bigelow, Creative Director, Electric Art

Fragen zu HDR Light Studio 5

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