modo-Workshop Architektur: Modellierung

MODO - Architektur Modellierung

Verfügbarkeit: lieferbar

Sprache: Deutsch

Kurzübersicht

Der erfahrene 3D-Visualisierer und Architekt Tilmann Sick zeigt Ihnen in einem realen Szenario, wie Sie mithilfe von modo ein komplexes Gebäudemodell erstellen.

Dabei vermittelt er verständlich und nachvollziehbar die gebräuchlichsten Techniken aber auch das notwendige Grundwissen, damit auch unerfahrene 3D-User anschließend in der Lage sind, das Gelernte auf eigene Projekte anzuwenden.


Trainer: Tilmann Sick
Laufzeit: 4 Std. 14 min

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Inhalt

Einführung in das Arbeiten mit modo

Um ein Projekt professionell angehen zu können, sollten Sie sich vorher ein paar grundlegende Gedanken machen. Sie werfen in diesem Kapitel einen Blick in die Voreinstellungen, lernen wichtige Tools kennen und richten Shortcuts ein, die Ihre Arbeit erleichtern und beschleunigen.

Import eines CAD-Projekts

Die große Frage, die sich beim Wechsel von einem Programm zum nächsten stellt ist: „Wie bekomme ich meine Daten von A nach B?” Mit der Wahl des richtigen Dateiformats vermeiden Sie Skalierungsprobleme und Ähnliches. Anschließend bereiten Sie die Daten auf und können am Ende dieses Kapitels Ihr Projekt starten.

Das Erstellen des Gebäudemodells

In diesem Kapitel bauen Sie nun Ihr Modell: Ein Gebäudemodell ist ein komplexes Gebilde. Nähern Sie sich der Aufgabe Schritt für Schritt und sehen Sie, dass der Arbeitsprozess nicht immer linear verläuft. Oft werden erst grobe Geometrien erzeugt, die in einem späteren Schritt verfeinert werden. Dabei verlieren Sie aber nicht das große Ganze aus den Augen und erhalten am Ende Ihr vollständiges Modell.

Ausblick

Was nützt Ihnen ein 3D-Modell, wenn Sie Ihre Arbeit nicht herzeigen können. In diesem Kapitel erhalten Sie einen kleinen Ausblick zum Thema Materialzuweisung und Rendering, die in eigenen Video-Trainings dann ausführlich behandelt werden.

 

Systemvoraussetzungen

  • DSL-Internet-Verbindung
  • aktueller Browser mit Flash-Plugin
  • Bildschirmauflösung mind. 1024x768
  • Soundkarte, Lautsprecher bzw. Kopfhörer
  • Pentium 4 ab 2,6 GHz bzw. G5
  • 512 MB RAM

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