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MODO - Automatic Character Setup 2

Hybrid Win/Mac

Verfügbarkeit: lieferbar

Dies ist ein reiner Download-Artikel. Es erfolgt kein Box oder DVD Versand. Nach der Bestellung betreuen wir Sie und lassen Ihnen manuell eine Lizenz erstellen. Bitte seien Sie daher nicht überrascht, wenn der Download-Link und die Serien-Nummer nicht sofort nach der Bestellung verfügbar ist. Sie erhalten aber alle Daten von uns schnellstmöglich per E-Mail.


Automatic Character Setup 2 Kit

Plugin by Lukasz Pazera

Auto Character Setup (ACS) is an automatic rigging solution for bipedal characters that streamlines the rigging process. It features a flexible, general purpose biped rig that can be adjusted to work with a wide range of characters in a matter of minutes. The ACS Kit streamlines the rigging process with tools that enhance binding, weight painting, and applying corrective morphs. The kit also includes a few animation tools along with a single-click way of flattening ACS characters into a single hierarchy, ready to be exported to external applications such as Unity. ACS simplifies technical tasks with an interactive drag and drop workflow that even the most novice modo users will find valuable.


Lieferzeit: 1-2 Tage

209,00 €
Inkl. 19% MwSt., zzgl. Versandkosten

New ACS 2 features:

  • Preset-based poses and actions library for storing and reusing animation data across scenes or even different characters
  • Poses and actions mirroring tools
  • Retargeting support with the ability to animate over motion capture using both FK and IK rig controls (requires ACS 2 rig)
  • IK/FK matching (requires ACS 2 rig)
  • Squash and stretch controls for limbs and torso
  • Bind mesh proxy mode for faster playback performance and the ability to pose a character with rig controls hidden
  • Robust selection tools that make it easy to select various parts of the rig; supports MODO’s native item selection sets
  • Animation tools for editing keys for either entire character, selected controls or selected channels only
  • Dedicated Animate Palette increases animation efficiency
  • Support for Mixamo’s rigged characters, which includes the ability to reuse characters’ proportions and weight maps
  • Snapshot command for freezing a character’s current pose into a separate mesh layer
  • Improved baking that supports baking multiple actions and custom naming schemes for the output skeleton
  • Improved preview tools for creating animation previews with a minimum number of clicks

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