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Haare erzeugen
Als erstes steht die Erzeugung von Haaren an – eine Gabe, um die Sie mancher beneiden wird. Haare können auf kompletten Objekten, einer Polygonauswahl oder auf einer Textur wachsen. Dabei stehen zahlreiche Möglichkeiten zur optimalen Verteilung der Haare und Guides zur Verfügung. Dies kann sowohl automatisch erfolgen, als auch manuell gesteuert werden – ganz so, wie es Ihr Projekt erfordert.
Haare stylen
Gehen Sie morgens aus dem Haus ohne Kamm oder Bürste benutzt zu haben? Ab mehr als 10 mm Haarlänge kommen Sie da nicht drum herum. Also bietet Ihnen HAIR ebenfalls alles, was das Herz begehrt, um den Haaren Ihres Characters eine vernünftige Frisur zu verpassen. Bürste, Kamm, Lockenstab, Schere, Gel, Festiger, Glätteisen und sogar eine Haarverlängerung – alles inklusive. Für noch mehr Kontrolle lassen sich alle Aktionen natürlich auch nur auf bestimmte Bereiche beschränken, z.B. nur bestimmte Haare, oder nur die Haarspitzen. Dank der zahlreichen Optionen und der intuitiven Handhabung mit Realtime- Feedback lässt sich so nahezu jeder gewünschte Stil umsetzen, egal ob wallende Lockenpracht oder Irokesenschnitt – und das ganz ohne schädliche Chemie. Die Beispielfilme geben einen Überblick über die fantastischen Möglichkeiten.
Haar-Materialien
Fell und Haare haben in der Realität ganz spezielle optische Eigenschaften. Grund genug, ihnen im HAIR-Modul auch ein ganz spezielles Material zuteil werden zu lassen. 18 Materialkanäle steuern das Erscheinungsbild. Neben dem Styling der Haare an sich, ist das Material ausschlaggebend über Wohl und Wehe Ihrer Kreation. Hier entscheidet sich, ob Haare frisch gewaschen oder fettig aussehen, ob sie rot, blond, braun oder schwarz sind, kraus oder glatt, mit Spliss oder ohne, ob verklumptes Fell oder seidige Haarpracht. Viele dieser Eigenschaften lassen sich zusätzlich über eine Textur steuern. So steht z.B. dem mehrfarbigen Muster eines Tigerfells nichts im Wege. Andere Parameter sind über Kurven feinfühliger justierbar als mit jeder Zahleneingabe. Dabei folgen alle Bedienelemente von HAIR dem gleichen Konzept, so dass man sich schon nach kurzer Zeit zurechtfindet.
Haar-Dynamics
12 Uhr mittags, Mailand, die Sonne brennt... Was wäre diese Haarspray-Werbung ohne die in sanfter Brise wallende Mähne des Models. Gerade eine Animation lebt von der natürlichen Bewegung der Haare. Realistische dynamische Effekte ermöglichen es Ihnen, der Fernsehwerbung in nichts nachzustehen. Die Haare selbst können mit Eigenschaften wie Steifigkeit, Kollision oder Gewicht versehen werden. Anschließend wirken Kräfte wie Gravitation, aber auch Wind, Turbulenzen oder Wirbel auf sie ein und können beeindruckende Wirkung auf die Frisur ausüben... Und das vollkommen ohne Beschwerden seitens des Models!
Haar-Rendering
Wenn alle Parameter und die Frisur stimmen, geht es ans Berechnen der Haare. Hier zeigt sich einmal mehr die Stärke von CINEMA 4D – der Renderer. HAIR ist optimal integriert und nutzt so alle Vorteile die der CINEMA- Render zu bieten hat. Neben der absolut realistischen Qualität der Haare glänzt das Modul auch durch besonders effiziente Speichernutzung. Selbst mehrere Millionen Haare können auf einem durchschnittlichen Computer berechnet werden. Dynamische Effekte sind aufgrund des ausgeklügelten Cache-Systems problemlos im Netzwerk nutzbar. Separate Einstellungen für Kantenglättung und Beleuchtung der Haare ermöglichen bestmögliche Optik bei kürzesten Renderzeiten. Somit steht einem intensiven Einsatz von HAIR in den unterschiedlichsten Bereichen nichts im Wege.
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