ZBrush 4 - Fortgeschritten

ZBrush 4 - Für Fortgeschrittene

Verfügbarkeit: lieferbar

Sprache: Deutsch

Kurzübersicht

3D-Interessierte, die bereits erste Schritte in ZBrush unternommen haben, weiten mit diesem Video-Training ihr Wissen auf den gesamten Funktionsumfang von ZBrush 4 aus.


Steigen Sie tiefer in die Bedienkonzepte dieser leistungsstarken Software ein und eigenen Sie sich das Wissen an, um ZBrush 4 souverän zu bedienen. Im abrundenden Workshop modellieren Sie eine komplette Figur und wenden so das Gelernte sofort an.


Trainer: Oliver Borgardt
Laufzeit: 2½ Stunden

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SubTools

Komplexe Objekte setzen sich häufig aus mehreren Elementen zusammen: den sogenannten SubTools. In diesem Kapitel erfahren Sie, was SubTools genau sind, wie Sie diese erzeugen und gewinnbringend einsetzen. Lernen Sie außerdem ein besonders praktisches Feature kennen: die ShadowBox.

3D Layers

ZBrush bietet Ihnen die Möglichkeit, mit 3D Layers zu arbeiten. Dieses Kapitel erläutert, was Sie sich unter der Arbeit mit Ebenen vorstellen können und wie Sie diese am besten einsetzen. Sehen Sie dabei, warum Sie bei komplexen Objekten unbedingt mit Ebenen arbeiten sollten.

SpotLight-Texturierung

Seit der Version 4 von ZBrush steht Ihnen ein neues Feature zur Verfügung, mit dem Sie Ihre Objekte mit Texturen oder Farbe übermalen können: SpotLight. Dieses Kapitel zeigt, wie Sie Texturen in ZBrush importieren und auf Ihre Modelle auftragen können. Lernen Sie dabei spannende Effekte kennen!

Workshop Modeling

In diesem Kapitel sehen Sie in Form eines Workshops, wie Sie in ZBrush ein komplexes Objekt erstellen. Dabei wiederholen Sie alle in diesem Video-Training gelernten Features und ihre Funktionen und erhalten gleichzeitig praktische Tipps, wie Sie Ihre Modelle in ZBrush perfektionieren könenn.

Compositing in Photoshop

Haben Sie in ZBrush ein Modell erstellt und gerendert, ist es meist von Vorteil, wenn Sie dieses in Photoshop noch einmal überarbeiten. Sehen Sie in diesem Kapitel, wie Sie Ihre Passes mit wenigen Klicks perfektionieren.

Systemvoraussetzungen

  • DSL-Internet-Verbindung
  • aktueller Browser mit Flash-Plugin
  • Bildschirmauflösung mind. 1024x768
  • Soundkarte, Lautsprecher bzw. Kopfhörer
  • Pentium 4 ab 2,6 GHz bzw. G5
  • 512 MB RAM

SubTools

  • So funktionieren SubTools
  • Undo-Historie bei SubTools
  • Navigation von SubTools
  • Die Extract-Funktion
  • ShadowBox

3D Layers

  • Was sind 3D Layers?
  • 3D Layers anwenden

SpotLight-Texturierung

  • Was ist SpotLight?
  • SpotLight-Funktionen
  • Manipulatoren
  • SpotLights anwenden

Workshop Modeling

  • Einleitung
  • ZSphere Base erstellen
  • SubTools hinzufügen
  • SubTools aus der ShadowBox
  • Modell bemalen
  • Transpose Master
  • Bind Mesh
  • Poseable Symmetry
  • Rendering

Compositing in Photoshop

  • Einleitung
  • Layer Setup
  • Vom Bild zum virtuellen Foto

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