cebas finalrender stage 2
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finalRender Stage 2

Betriebssystem:
Win
Sprache:
Englisch
Lizenztyp:
Vollversion

Verfügbarkeit: lieferbar

Hinweis: Software ist nicht als Boxversion erhältlich, sondern nur digital. Wir übernehmen den Download für Sie, brennen & labeln die DVD und schicken Ihnen die Software zu. In drigenden Fällen können wir Ihnen aber auch einen Download zur Verfügung stellen. Nehmen Sie dafür bitte Kontakt mit uns auf.

Kurzübersicht

finalRender Stage 2 für Cinema 4D von Cebas steht für ein stabiles Raytracing und Global Illumiantion Rendering System.


Preis

825,00 €
inkl. 19% MwSt.,zzgl. Versandkosten
Lieferzeit 2-3 Tage
Wir beraten Sie gerne! info@software3D.deoder 07171 / 99 79 150

Mo.-Fr. von 8.00 - 17.00 Uhr

Features, die in finalRender Stage-2 für CINEMA 4D mit enthalten sind.

  • Unterstützt Intel PENTIUM 4 HT optimierter Hyper Threading Code
  • Standalone Rendersystem mit vollem Zugriff und Kontrolle auf die Database Szenen
  • "On Demand" Import/Export von Geometrie
  • 64-Bit Kompatibel
  • Schnelle Raytrace-Schatten
  • Echtes Caustic Light Rendering mit erweiterten Energiekontrolle 
  • Schnelle Raum Schattierung
  • Optimierter GI Code mit erweiterter Caching Technologie
  • 3D UltraBlur™ Algorithmen für ein schnelles Weichzeichenrendering
  • Hoch optimierte 3D Bewegungsunschärfe
  • Fotorealistische Raumbeleuchtung
  • Geometrie die auf direkte Lichtquellen basiert
  • Geometrie die auf indirekte Lichtquellen basiert
  • Ein komplettes Set vielfälltiger Kameraeinstellungen (Fischauge, Panorama ...)
  • Physikalisch korrektes DOF Raytracing
  • Wellenlängen basierte Streuung  
  • Erweiterte und hoch-optimierte Shading SDK
  • Volle Unterschtützung von OpenEXR Bitmap Formaten
  • Unterschützt viele CINEMA 4D Materialien und Shader

Shader-Tree

Nie mehr Probleme mit kleinen und großen Materialen die im selben Arbeitsvorgang durch das Shader-Tree Materialsystem erstellt wurden. 
Die alten Zeiten sind vorbei wo Sie einfache und vorgefertigte Materialen verwendet haben, lassen Sie Ihrer Kreativität freien Lauf und stellen Sie einzigartige Shader her. 
Mit dem finalRender Shader-Tree kann jeder Benutzer ein Shader-Programmierer werden ohne dass Sie je eine Zeile Code geschrieben haben müssen. Alles basiert auf den Drag und Drop-System.


Kamera

finalRender Stage-2 bietet Ihnen die Freiheit den perfekten Kameratyp
zu wählen, den Sie für ein bestimmtes Projekt benötigen.
Eine der bemerkenswertsten Kameras ist die "Insektenauge Kamera". finalRender ist der einzige kommerzielle Renderer der Ihnen einige Bio-Tech Kameras bieten kann. Die Insektenauge Kamera basiert auf biologischen Untersuchungen die die gleiche Vorgehensweise hat. Viele stellen sich vor was wohl eine Fliege von einer anderen Perspektive sieht, jetzt können Sie das selber mit dem finalRender Stage-2 sehen.
Diese Bio-Tech Kamera ist also ein gutes Beispiel um zu zeigen wie mächtig 
der finalRenderer Stage-2 SDK gebaut ist. Programmierer können ohne Beschränkungen zusätzliche Werkzeuge einbauen. 
finalRender Stage-2 bietet Ihnen massive Erweitbarkeiten von Plugins
bis zu anderen Erweiterungen, alles ist möglich. Neue Materialien, Shader,
Kameras und Belichtungs-Engines können jederzeit eingebaut werden.
finalRender Stage-2 ist ein Investment für Ihre Zukunft in der Rendering Technologie.

Physikalische Himmel - 

Der Beginn einer neuen Epoche


Der finalRender Stage-2 bietet ihnen eine physikalische Himmelsimulations-Methode was aus exakten Lichtfarben eine realistische Himmelsumgebung darstellt. Die Licht-Intensität wurde aus einem physikalischen Himmelmodels erstellt, das im High Dynamic Rage Format (HDR) ausgerechnet wurde. Farb- und Lichtintensität können an Hand der Einstellungen von Uhrzeit und Ort berechnet werden. 

 

Rendering and Integration tests

Im Vergleich mit der physikalisch genauen globalen Belichtungsmethode, 
die im finalRender Stage-2ist, ist Benchmark Rendering eine Alternative um ein Bild in einer Produktion zu rendern.
Sollten Sie etwas sehr Hochauflösendes rendern, könnte das bis zu einer Woche dauern.

Licht & Schatten

finalRender Stage-2 bietet Ihnen exakte Lichteffekte in Ihrem Arbeitsbereich, die mit dem erweiterten globalen Belichtungssystem zusammenarbeitet. Durch den flexiben Raytracingkern bietet Ihnen der finalRender Stage-2 eine ultra schnelle Renderzeit mit den verschiedensten kompliziertesten Kombinationsmöglichkeiten die in einer Szene vorhanden sind. Während andere Rendersysteme Ihre Rendergeschwindikeit durch zusätzliche Effekte verlangsamen, rendert der finalRender in einer konstanten schnellen Rendergeschwindigkeit. Neuerdings lassen sich weitentwickelte Caching Algoritmen die in einer Szene eingebaut sind  vom finalRender mit einer unübertroffenen Geschwindigkeit gerendert.
Die Benutzung von finalRenders GI und Belichtungseffekte in Cinem 4D sind eine leichte Angelegenheit um Ihren Arbeitsbereich zu verändern. Standard Cinema 4D Lichttypen können in exaktes physikalisches Licht umgewandelt werden so wie auch die Tag Funktionen.

 

finalRender Stage 2 für Cinema 4D Systemvoraussetzungen

  • Windows XP / Intel oder AMD
  • CINEMA 4D Minimum Release 9.101
  • Windows 64-Bit kompatibel
  • Minimum 512MB RAM Arbeitsspeicher
  • Netzwerkkarte und TCP/IP Protokol
  • Kurzzeitigen Internetanschluss

 

Fragen zum Produkt




Fragen zu finalRender Stage 2

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