Maxwell Render 2.6

Sprache:
Englisch

Verfügbarkeit: lieferbar

Kurzübersicht

Maxwell Render™ ist eine physikalisch korrekte, verzerrungsfreie Render Engine, die im Stande ist Licht genauso so zu simulieren, wie es sich in der Realität verhält.


Hinweis:
Software ist nicht als Boxversion erhältlich, sondern nur digital. Wir übernehmen den Download für Sie, brennen & labeln die DVD und schicken Ihnen die Software zu. In drigenden Fällen können wir Ihnen aber auch einen Download zur Verfügung stellen. Nehmen Sie dafür bitte Kontakt mit uns auf.

* Pflichtangaben

Kontaktieren Sie uns!

info@software3D.de oder unter:

07171 / 99 79 150

Mo. bis Fr. von 8.00 - 17.00 Uhr

ab: 400,00 €
inkl. 19% MwSt., zzgl. Versandkosten
Lieferzeit 2-3 Tage

Preis

ab: 400,00 €
inkl. 19% MwSt., zzgl. Versandkosten
Lieferzeit 2-3 Tage
Maxwell Render
  • Maxwell Render
  • Maxwell Render
  • Maxwell Render
  • Maxwell Render
  • Maxwell Render
  • Maxwell Render
  • Maxwell Render
  • Maxwell Render
  • Maxwell Render

NUTZEN


Eine Maxwell Render Lizenz ermöglicht Ihnen nicht nur den Zugang zu den meisten realistischen Renderern auf dem Markt, sondern bietet Ihnen außerdem eine große Auswahl an kostenlosen Plug-Ins für bekannte 3D- und CAD- Anwendungen, während Sie mit Ihrer gewohnten Modellierungssoftware weiterarbeiten. Dies ermöglicht Ihnen gleichzeitig den Zugang zu einer Bibliothek mit über 3500 fertigen und verwendungsbereiten Materials, Himmeln, Illumination Pre-Sets, freien Tutorials und Community-Support.


HYPER REALISMUM


Die Technologie von Maxwell Render ist physikalisch korrekt und verzerrungsfrei und ermöglicht es dem Benutzer  Materials zu erstellen, Licht und Kameras zu regeln und das alles in einem unglaublich realistischen Art und Weise. Die Ergebnisse  sind von echten Fotos kaum zu unterscheiden.
Die physikalisch korrekten Kreationen und Daten helfen Architekten, Designern und Videoerstellern zu verstehen, wie Licht innerhalb und außerhalb von Gebäuden nach der Umsetzung oder während des Erstellungsprozesses aussehen würde. 

 

KEY FEATURES


  • Maxwell Fire (Fast Interactive Rendering)


    See instant results while setting up a scene with truly interactive previews.New inside version 2.5 is Maxwell Fire - our Fast Interactive Rendering technology Users can preview scene lighting and materials in seconds. And unlike other interactive style renderers, Maxwell Fire is compatible with ALL Maxwell materials and features, is entirely CPU based, is no extra cost to the user and is truly interactive being integrated in both Maxwell Studio and plug-ins.
  • Multilight™ and Color Multilight


    Don't re-render – adjust the lights in real time.The Multilight feature removes the need to re-render images when light changes are required. Multilight™ allows the user to change intensities of individual lights and multiple scene emitters during and after the rendering process, eliminating the need to run various renders to tweak the lighting set up. A recent addition to this is Color Multilight, which enables users to edit the color of emitters in real time. These features give users infinite possibilities saving numerous different lighting versions of the same scene without rendering it over and over again. The Multilight feature is the first of its kind in a commercial render engine and it is extremely powerful.
  • Maxwell Materials

    Based on real optical properties, creating unrivaled realism. The Maxwell Material Editor offers real-life parameters that define the materials in a natural and accurate way. It is possible to create Sub-Surface Scattering effects (see below), thin layers, light-emitting materials and advanced stacked materials. A material in Maxwell Render can consist of several components, one stacked above the other much like layers in an image editing application. This makes it very easy and intuitive to create interesting and complex materials, such as a rust material showing through a car paint material, or applying a logo on top of a combination of different materials. A large library with thousands of free, ready-to-use materials is also available.
  • Referenced objects and materials


    Maxwell Render Suite 2.6 includes geometry proxies support (referenced MXS's), and so now it's possible to replace one mesh with another during render process (before voxelization) - dramatically reducing export times. Support for referenced materials has also been added.
  • Hair rendering


    Maxwell Render Suite 2.6 introduces a new a new procedural primitive for rendering hair- compatible with the most popular hair systems (Shave & Haircut, Maya Hair, Max Hair, Ornatrix, Cinema Hair). The fibers are created at render time which means the rendering is much more efficient without needing to convert anything to polygons. Each fiber is not just a flat ribbon but has a real volume allowing you to assign also transparent/translucent materials to the fibers for very realistic effects.
  • Particle rendering


    You can now render particles in Maxwell Render using the procedural primitive for particles. This procedural geometry is compatible with the most popular particle systems (RealFlow particles, Maya particles, 3dsMax).
  • Networking

    In high-end productions, it is often necessary to distribute a render job over a number of machines in a farm to quickly obtain all the frames needed for a sequence or to calculate a very large image. Maxwell Render's networking capabilities are very powerful (more computers equals more speed in a very linear way), very stable, and very flexible - networking is multi-platform allowing a mixture of Windows, Mac and Linux systems to be connected together. The software's wizard system makes setting up a network job a straightforward task. With networking, you can tell Maxwell to render the same image on all your computers (cooperative rendering), or each computer can render one frame of an animation.
  • Physical Sky System

    The Physical Sky system in Maxwell Render uses a novel approach, offering a wide range of real-life and physically correct parameters to control the look of the sky and the subsequent lighting in the scene. Results range from common Earth values to exaggerated fantasy skies. Users can create pre-sets of sky settings to quickly load a new sky, or share their pre-sets with other users. It's also possible to save the current sky as an HDR map.
  • Realistic Camera Model

    Maxwell Render simulates a real camera with the associated parameters, such as f-stop, focal length, shutterspeed, etc. By using this type of camera model Maxwell Render can automatically simulate depth of field, natural 3d motion blur, and other effects. With Maxwell Render's camera model, it is very straightforward to match the lighting levels of a real photo with a render. If you are familiar with photography you will feel right at home!
  • Motion Blur

    The motion blur feature can be set for both a still camera and video camera, accurately creating the blur effects associated with overly fast movement. For Maxwell Render 2.6 it has been vastly improved both in terms of speed and capabilities. It is now possible to have virtually unlimited motion blur steps. Effects such as light trails during long exposures are now easy to create and a moving emitter will influence the illumination in the scene along its entire exposure time just like in the real world.
  • Maxwell Displacement


    Displacement is a powerful texture-driven tool that can help users to create real geometric detail on objects on-the-fly while rendering or pre-tessellated before the render starts. As opposed to many other displacement solutions currently available in the industry, Maxwell Render offers you its very own, unique displacement technology which is capable of simulating any detail without extra memory consumption. In addition, Maxwell Displacement has very few parameters and is very comfortable to control.
  • Sub-Surface Scattering (SSS)

    Sub-Surface Scattering (SSS) simulates the effect of light entering a translucent object and scattering inside it. It is a crucial component that allows users to accurately simulate many kinds of materials including plastics, marble, milk and skin. Subsurface scattering in V2 has a special mode which can handle single-sided geometry. This mode is very suitable for leaves, lampshades, paper, and curtains amongst others. The new Thin SSS mode also has the advantage of rendering faster than normal subsurface scattering. The SSS component in Maxwell Render follows an entirely new approach compared to any other SSS system currently available, offering unprecedented, photorealistic effects in material creation.
  • Simulens™


    Advanced bloom and glare controls that bring a new level of realism and quality.Simulens allows the user to define a pattern to simulate the shape of the camera diaphragm that will model the pattern of light reaching the camera film, creating realistic lens diffraction effects (glare). Users can add a second pattern which defines 'obstacles' in the lens such as dust, fingerprints or eyelashes adding to a more realistic diffraction effect.
  • Maxwell Render and RealFlow


    Advanced integration with RealFlow - a new smart workflow which allows you to handle RealFlow output and generate both meshes and particles in render time, saving precious disk space and greatly reducing export times. The following extensions have been added:
    • Maxwell particles: 

      A particle loader that converts .bin particles generated in RealFlow to Procedural spheres in render
    • Maxwell mesher: 

      Particle loader and Mesh loader which converts .bin particles and .bin meshes produced by RealFlow to a triangle mesh to render
    • Maxwell cloner: 

      An instancer that uses .BIN particles and an object in the scene to place instances of the object on each point of the BIN cloud
    • RF_meshes: 

      A geometry loader that loads .BIN mesh generated in RealFlow to render
    • RW_meshes:

       A geometry loader that loads an SD produced by RealWave to render

Components

 

MAXWELL.EXE:


Die Maxwell Rendering Engine. Diese Komponente wird bei Mac “Maxwell.app” und bei Linux “Maxwell” genannt.

PLUG-INS:


MaxwellRender  kann durch eine Vielzahl  kostenloser Plug-Ins mit den bekanntesten 3D-und CAD-Anwendungen verbunden werden. (Siehe „Workflow“).

MXED: MAXWELL MATERIAL EDITOR:


Standalone-Material-Editor mit Material-Browser und starken, physikalisch korrekten Materials.

MAXWELL STUDIO:


Anspruchsvoller Szeneneditor mit vollständiger 3D-Umgebung, die es dem Benutzer ermöglicht Objekte zu manipulieren,  Licht anzuordnen, Materials anzubringen, die Kamera- und Umgebungseinstellungen zu bestimmen und zum Rendern zu schicken.
Eine Alternative wäre es, Anwendungen zu verwenden, die kein Maxwell Plug-In haben.

 

Windows (32 and 64)

  • Windows XP, Windows Vista, or Windows Server 2008.
  • 2 GHz Intel® Pentium® 4 processor, Athlon 64 AMD or better.
  • 1GB RAM minimum. 2 GB of RAM memory is highly recommended.
  • 400 MB available hard disk space for installation.
  • 3 button mouse.

 

Linux 64

  • 64 bits distribution with a 2.6 Kernel and glibc 2.5.
  • Accelerated OpenGL drivers
  • 1 GB RAM minimum. 4 GB of RAM memory is highly recommended.
  • 300 MB available hard disk space for installation.
  • 3 button mouse.

 

Macintosh (32 and 64)

  • Mac OSX 10.5 and up.
  • G4, G5 or Intel® CPU. G5 or Intel® is h3ly recommended
  • 1 GB RAM minimum. 2 GB of RAM memory is highly recommended.
  • 400 MB available hard disk space for installation.
  • 3 button mouse.

Fragen zu Maxwell Render 2.6

  • Von joachim k. at 03.05.11 15:45
    • ich arbeite mit sketchup 7 und möchte eigentlich nichts weiter als ein einfaches programm ( bin anfänger!!) mit deutschem (!) handbuch, da ich für meine bauherren visualisieren möchte. Bin ich da bei ihnen richtig??
      würde mich über eine positive nachricht freuen..

      vlg
    • Hallo,
      sie sind bei uns richtig! Ihre Frage haben Sie bei dem Produkt "Maxwell-Render" gestellt, was nicht unbedingt das passende Produkt ist zur Visualisierung. Es ist ein hervorragender Renderer, der natürlich auch als Standalone arbeiten kann. Ich müsste genau wissen, was sie machen wollen. Maxwell-Render funktioniert auch mit SketchUp 7. So könnten Sie ihre Entwürfe wesentlich besser rendern.

      Ein sehr gutes DEUTSCHES Programm ist allerdings cinema4D R12. Dieses gibt es in verschiedenen Versionen. Das "kleinste" beginnt mit der C4D R12 Prime. Damit können Sie schon sehr gut arbeiten und Bilder produzieren. Die nächst-höhere Version C4D R12 Broadcast enthält unter anderem Global-Illumination was fürs Rendering noch sehr gut ist. schließlich die Profi-Version für Architekten und Visualisierer ist die C4D R12 Visualize. Diese wäre dann genau auf Ihre wünsche zugeschnitten.

      Allgemein in Deutsch gibt es nur wenige Programme, was noch ein Pluspunkt von cinema4D ist.
      Für genauere Definition und Fragen stehe ich gern zur Verfügung
      Ihr software3D.de – Team
  • Von Daniel at 03.05.11 15:45
    • Hallo,

      bekomme ich auch hier die Promoversion mit 3 Rendernodes?

      Vielen Dank!
    • Hallo,

      ja, die Aktion ist bei uns auch gültig. Bis zum 31.Oktober haben Sie noch die Gelegenheit Maxwell Render 2 mit 3 RenderNodes zu erwerben!

      Ihr software3D-Team. (ah)
  • Von tom wientgen at 03.05.11 15:44
    • sehr geehrter damen und herren,

      wir möchten eine unserer maxwell V1.7 lizenzen auf V2 updaten und gehen davon aus, dass wir auch bei einem kauf über ihr haus drei freie rendernode lizenzen zusätzlich erhalten. ist das korrekt?
      weiterhin möchten wir die neue v2 lizenz mit den drei neuen rendernode lizenzen in einem gemischten apple/windows netzwerk verwenden, die programmmodule und rendernodes also wahlweise auf mac oder windows betreiben. welche angabe zum betriebssystem muss bei der bestellung (kauf als download) gemacht werden?

      grüße
      tom wientgen
    • Hallo,

      die Aktion mit den 3 kostenlosen RenderNodes beim Kauf einer Maxwell Render Vollversion ist noch diese Woche gültig.
      Sie können Ihren Maxwell Render und Ihre RenderNodes in einem gemischten Netzwerk verwenden! Geben Sie einfach das Betriebssystem des Rechners an, auf dem Sie Ihre Maxwell Render Vollversion zuerst installieren.

      Ihr software3D-Team (ah)
  • Von Von Herr B. at 03.05.11 15:44
    • Ich würde mich auch über eine Demoversion freuen.
      C4D R 11.5 Windows 7 64-bit.
      Vielen Dank
    • ich sende Ihnen gleich den entsprechenden Download von Maxwell Render 2 Demo mit cinema4D PlugIn.
      Ihr software3D.de Team
  • Von Kalman S. at 03.05.11 15:43
    • ich würde mich sehr freuen, wenn Sie mir eine Demo-Version senden.
      Die Umgebung: ArchiCAD 13 bzw. 14; Windows 7 ultimate 64-bit.
      MIt vielem Dank im Voraus und freundlichem Gruß
    • wird erledigt...
      Die Demo hat einige Beschränkungen:
      - 30 Tage gültig
      - Renderings erhalten ein Wasserzeichen
      - Maximale Render-Größe ist 800x600 pixel
      - Kein Rendering im Netzwerk möglich
      - Maximal 5 bearbeitbare Lichter wenn sie Multilight nutzen
  • Von Michael G. at 03.05.11 15:43
    • Guten Tag,

      Die Anforderungen für einen Apple als Rechner für die Anwendung von Maxwell Render 2 sind etwas kryptisch:
      G4, G5 or Intel® CPU. G5 or Intel® is strongly recommended
      Frage: welcher der derzeit 4 Typen des iMac ist die Verwendung von Maxwell Render 2 ausreichend? Insbesondere die erforderliche Prozessorleistung interessiert mich. Danke im Vorraus.
    • Hallo,
      von den aktuellen iMacs sind ALLE geeignet für MaxwellRender. Es werden an CPU mindestens 2GHz vorausgesetzt. Soweit ich weiß ist der 27" iMac von Apple 2,66 GHz. An sich ist beim Rendern auch der Arbeitsspeicher sehr wichtig, wo die 4GB die ein iMac bringt ausreichen werden!
      Beste Grüße
      Ihr software3D Team
  • Von Bruno Eberle at 03.05.11 15:42
    • Sehr geehrte Damen und Herren,

      gibt es eine Möglichkeit Maxwell Render zu testen.(Testversion und Handbuch in Deutsch)
      Weiter habe ich einige Fragen zur Arbeitsweise mit Maxwell Render.

      Bitte um Ihren Rückruf.

      Tel: #######

      Bruno Eberle
      Schmuckdesign
    • Hallo,
      MaxwellRender gibt es als Demo-Version. Bei fast jeder Software können Sie uns einfach anschreiben und wir senden ihnen eine Demo. Die Maxwellrender Demo hat einige Einschränkungen, so ist zum Beispiel in jedem Rendering ein Wasserzeichen.

      fragen sie einfach, ich sende es ihnen per eMail
      Ihr software 3d team
  • Von Von Herr J at 03.05.11 15:41
    • Wir interessieren uns sehr für das Produkt Maxwell Render als plugin für 3d-max. Hierzu haben wir die Maxwell Testversion heruntergeladen. Leider sind uns hierbei ein paar Mängel aufgefallen, bei denen wir auch im Internet keine Antwort gefunden haben. -Bei der Arbeit mit maxwell aus 3d max scheint displacement (maps) nicht zu funktionieren. Ist dies richtig? -Maxwell gibt im Handbuch an, daß 3dmax Unit System mit dem Maxwell Einheiten System übereinstimmen sollten. Dabei ist eine 3dmax Einheit ein Meter in Maxwell. Bei der Umstellung auf 1 m Einheit in 3d max ist ein 40 W Licht kaum zu erkennen - hingegen scheint eine Einstellung mit 4000 Watt stimmig. Handelt es sich hierbei um eine Fehlinformation von Maxwell? Das Arbeiten mit Scenescale führt sehr oft zu verwaschenen Bildern.
    • Displacement sollte normalerweise funktionieren, es ist allerdings nicht kompatibel mit Motion Blur.
      Womöglich haben Sie Motion Blur aktiviert? Deaktivieren Sie diesen mit „Object-Properties“.

      Und wegen den verwaschenen Bilder mit Scenescale: Beachten Sie dabei die Größe Ihrer Szene.
      Der Maxwell Ermitter funktioniert wie in der Realität z.b. reicht eine Lampe aus um einen
      einfachen Raum zu beleuchten, aber nicht für die Beleuchtung Kilometerlangen Räume.
      Wenn Ihre Szene zu groß ist, müssen Sie die Intensität Ihrer Lampe erhöhen. Dies tuen Sie mit dem Emitter im Material Editor,
      oder Sie nutzen den MultiLight Slider (beim erhöhen der Multilight Optionen, finden Sie einen unabhängigen Slider für jedes Emitter-Material um die Intensität individuell zu verändern).

      Überprüfen Sie die Größe Ihrer Szene. Womöglich reicht es auch aus wenn Sie Ihre Szene verkleinern.

      Wenn Sie die Beleuchtung Ihrer Szene zu Dunkel oder zu Hell finden, können Sie auch einfach den ISO und den Shutter Slider während oder nach dem Rendering adjustieren. Den ISO und Shutter Slider finden Sie in Maxwell.exe, unter „Edit“ Tab.

      Ich hoffe ich konnte Ihnen mit dieser Antwort weiter helfen, bei weiteren Fragen stehe ich Ihnen gerne weiterhin zur Verfügung. (ah)
  • Von Artem Tkatchenko at 03.05.11 15:41
    • Guten Tag!
      Ich würde gerne einen Upgrade meiner alten Maxwell-Version machen. Ist das möglich? Über eine Antwort würde ich mich freuen! Danke!
    • Hallo,....

      ein Upgrade Ihrer alten Maxwell Render Version ist natürlich möglich! Unser Shopsystem wurde diese Woche erst umgestellt und wir haben noch nicht alle Preise und Lizenz-Varianten in den neuen Shop übernommen. Der Preis für ein Upgrade beträgt jedenfalls 400,- Euro (brutto). Für nähere Informationen oder zur Bestellung kontaktieren Sie mich bitte persönlich!

Fragen zum Produkt




software3d.de ist ein von Trusted Shops geprüfter Onlinehändler mit Gütesiegel und Käuferschutz. Mehr...
Warenkorb

0 Artikel

  |  

0,00 €