modo – Grundlagen

Verfügbarkeit: lieferbar

Kurzübersicht

Mit diesem Video-Training gelingt der Einstieg in modo. Die ersten einfachen Beispiele zeigen, wie in Modo 3D-Modelle erstellt und Texturen zugewiesen werden. Komplexe Objekte erzeugen Sie mit einfachen Grundformen und nutzen die Vorteile des Subdivision-Modeling aus. 


Hinweis: Onlinetraining

Laufzeit: 3½ Stunden

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info@software3D.de oder unter:

07171 / 99 79 150

Mo. bis Fr. von 8.00 - 17.00 Uhr

Preis

30,00 €
inkl. 19% MwSt., zzgl. Versandkosten
Lieferzeit 2-3 Tage
modo Onlinetraining– Grundlagen

Inhalte

Einleitung:

  • Was ist modo?
  • Demoversion
  • Die Benutzeroberfläche
  • Ansichten und Navigieren im 3D-Raum
  • Grundobjekte und Workplane
  • Auswahltechniken und Objektmanipulation
  • Action Centers
  • Fall-offs
  • Command-History
  • Shadertree, Materialien und Preview-Renderer
  • Lichtquellen
  • Rendering-Einstellungen, leuchtende Polygone und Global Illumination
  • Alpha-Outputs anlegen und das Ergebnis speichern

Einen einfachen Raum erstellen:

  • Einen Raum anlegen
  • Details hinzufügen
  • Wandtextur und Tisch
  • Presets hinzufügen
  • Aufhelllicht und Rendering

Subdivision-Modelling und Beispiele:

  • Was ist Subdivision-Modelling?
  • Einfache Formen mit Subdivisions modellieren
  • Eine Glastextur mit Lichtbrechung erzeugen
  • Komplexe Modelle aus Grundformen
  • Pixar-Subdivisions und Einführung in das Multires-Sculpting

Voraussetzungen: 


  • DSL-Internet-Verbindung
  • aktueller Browser mit Flash-Plugin
  • Bildschirmauflösung mind. 1024x768
  • Soundkarte, Lautsprecher bzw. Kopfhörer
  • Pentium 4 ab 2,6 GHz bzw. G5
  • 512 MB RAM

 

Fragen zu modo – Grundlagen

Fragen zum Produkt




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