modo - Produktvisualisierung

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Kurzübersicht



Lassen Sie sich von einem Meister durch ein komplettes Visualisierungsprojekt begleiten: von Null bis zum fertigen Bild. 3D-Artist Matthias Zellerhoff zeigt Ihnen am Beispiel einer Getränkeflasche mit Kondensationstropfen, wie Sie mithilfe der 3D-Software modo aus dem Nichts ein „Foto“ erschaffen.


Wenn Sie Grundkenntnisse in modo haben, lernen Sie hier die praktischen Tipps für die Umsetzung Ihrer Projekte.


Laufzeit: 3½ Stunden


iPad kompatibel


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Preis

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modo-Workshop: Fotorealistische Produktvisualisierung

Beleuchtung und Materialien

In diesem Kapitel wird das Modellieren und Einstellen einer Beleuchtung ähnlich der in einem Fotostudio erklärt. Zunächst muss die Hintergrundbühne gebaut und eingestellt werden, bevor Sie sich der Beleuchtung zuwenden. Flasche, Flüssigkeit und Etikett erhalten anschließend Ihre Materialien.

Materialien und Texturen

In diesem Kapitel geht es um das Aufbringen von Materialien, Texturen und das Erstellen von UV-Koordinaten. Hier widmen Sie sich dem Etikett und dem Kronkorken und stellen sicher, dass der gewünschte Visualisierungseffekt erzielt wird.

Kondensationstropfen mit Replikatoren

In diesem Kapitel lernen Sie, wie Sie eine Gruppe verschiedener Tropfen auf den verschiedenen Oberflächen der Flasche verteilen. Zunächst erstellen Sie einen einzelnen Tropfen, den Sie dann vermehren und in unterschiedlichen Größen verwenden. Schließlich lernen Sie, wie Sie die Tropfen gezielt auf dem Objekt platzieren.

Rendering

In diesem Abschnitt vollenden Sie Ihr Werk: Das Modell erhält den letzten Schliff und anschließend wird das finale Bild gerendert.

Systemvoraussetzungen

  • DSL-Internet-Verbindung
  • aktueller Browser mit Flash-Plugin
  • Bildschirmauflösung mind. 1024x768
  • Soundkarte, Lautsprecher bzw. Kopfhörer
  • Pentium 4 ab 2,6 GHz bzw. G5
  • 512 MB RAM

Materialien und Texturen

  • Materialien und Texturen für das Etikett vorne
  • Materialien und Texturen für das Etikett hinten
  • Effekt und Print-Look des hinteren Etiketts
  • Materialien und Texturen für den Kronkorken

Kondensationstropfen mit Replikatoren

  • Modeling eines Tropfen
  • Noch mehr Tropfen
  • Kleinere Tropfen
  • Replikatoren und wie sie funktionieren
  • Die größeren Tropfen kommen ins Spiel
  • Tropfen-Varianz
  • Verteilung regulieren
  • Feinarbeit
  • Tropfengröße
  • Tropfen-Mix auf dem Etikett
  • Tropfen auf dem hinteren Etikett
  • Tropfenverteilung auf dem hinteren Etikett
  • Tropfen-Mix auf dem Kronkorken

Rendering

  • Preview und ein paar Ausführungen zum Rendering
  • Feinschliff

Fragen zu modo - Produktvisualisierung

Fragen zum Produkt




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