Der Trainer Oliver Borgardts stellt sich und sein Video-Training vor
Freuen Sie sich darauf, mit diesem Video-Training ein wirklich mächtiges Werkzeug von Grund auf zu erlernen. Oliver Borgarts führt Sie in die Begrifflichkeiten ein und durch die ersten Schritte.
Aus dem Inhalt
Einführung
In diesem ersten Kapitel stellt Ihnen Oliver Borgarts ZBrush vor und gibt Ihnen Hinweise zur Verwendung dieses Programms.
Zeichnen in 2.5D
Was der 2.5D-Raum wirklich bedeutet und wie Sie sich hier zurechtfinden können, zeigen die Filme des zweiten Kapitels.
Modelling 3D
Vom 2.5D-Raum geht es nun hier in diesem Kapitel um 3D-Modellierung und Maskierung. Oliver Borgardts führt Ihnen die notwendigen Schritte ausführlich vor.
Praxis-Workshop
In diesem Workshop erzeugen Sie ein komplexes Gebilde, welches Sie rendern und später, zum Beispiel in Photoshop, weiter verfeinern werden.
Systemvoraussetzungen
- DSL-Internet-Verbindung
- aktueller Browser mit Flash-Plugin
- Bildschirmauflösung mind. 1024x768
- Soundkarte, Lautsprecher bzw. Kopfhörer
- Pentium 4 ab 2,6 GHz bzw. G5
- 512 MB RAM
Sie können die Lektionen dieses Video-Trainings am iPad und iPhone 4 direkt im Browser ansehen. Für den Offline-Einsatz steht eine spezielle Download-Variante zur Verfügung, die eine Playlist und die iPad-kompatiblen Videos umfasst.
Sie haben die Wahl! Lernen Sie konzentriert im Vollbildmodus oder schalten Sie mit nur einem Klick in den
Mach mit!-Modus
. So probieren Sie die Beispiele direkt am eigenen Computer aus, während das Video-Training in einem extra Fenster parallel weiter läuft.Während ein Video läuft können Sie jederzeit individuelle
Lesezeichen
setzen, die als orange Markierungen in der Abspielleiste auftauchen. Ein Lesezeichen kann aus einem einfachen Begriff oder einer kurzen Notiz bestehen. Eine Übersichtsliste hilft dabei, die eigenen Lesezeichen schnell wieder zu finden.Einführung
- Arbeitsweise mit ZBrush
- Einsatzbereiche
- Interface
Zeichnen in 2.5D
- Erste Schritte
- Malen in ZBrush
- Pinseloptionen
- Alphaverhalten
- Tiefe
Modelling 3D
- Die Brücke von 2.5D zu 3D
- Modelling in 3D
- Maskieren in 3D
- Bemalung von 3D-Modellen
Praxis-Workshop
- Intro zum Basics-Workshop
- Das erste 3D-Modell
- Bemalung 3D-Modell
- Rendering und Export
- Compositing in Photoshop
- Profilook




