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FurryBall RT

FurryBall eine unbiased-biased Final-Frame GPU-Renderlösung mit hoher Ausgabequalität und Echtzeitvorschau. Der schnelle Pathtracer wurde für den Einsatz in komplett computergenerierten Filmen, Visual Effects und Cinematics entwickelt. FurryBall ist ein einzigartiger Echtzeit GPU Renderer der in Maya und 3ds max sofort implementiert wird und dann als Standalone oder Netzwerk und Multi GPU funktioniert.

Dies ist ein reiner Download-Artikel. Es erfolgt kein Box oder DVD Versand. Nach der Bestellung betreuen wir Sie und lassen Ihnen manuell eine Lizenz erstellen. Bitte seien Sie daher nicht überrascht, wenn der Download-Link und die Serien-Nummer nicht sofort nach der Bestellung verfügbar ist. Sie erhalten aber alle Daten von uns schnellstmöglich per E-Mail.

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