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Bitmap2Material 3.1

Mit Bitmap2Material erzeugen Sie kachelbare Materialien, inklusive Normal Map, Height Map, Specular Map etc., von jedem beliebigen Bitmap Bild, direkt in 3ds Max, Maya, MODO, Unity und UDK/UE. Dies beinhaltet auch alle PBR Kanäle die beim Physically Based Rendering benötigt werden. Nutzen Sie Bitmap2Material innerhalb des mitgelieferten Substance Player, können Sie die einzelnen Maps exportieren, um sie in anderen 3D Renderern und Anwendungen, zum Beispiel Cinema 4D, Softimage, Maxwell Render oder V-Ray, zu nutzen.
159,00 € * 160,65 € *

inkl. MwSt. zzgl. Versandkosten

Nettopreis 133,61 € exkl. MwSt.
UVP 160,65 €

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