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Am Sonntag ist es wieder soweit: Eiersuchen, Kindergelächter und Familien-Zusammenkünfte. Ostern steht vor der Tür. Zu diesem Anlass möchten wir Euch nicht nur Frohe Ostern wünschen, sondern haben gleich 3 tolle Aktionen für euch!

  1. Jeder bisherige und zukünftige Facebook Fan von software3D.de kann einen Tag in der DTM Boxengasse gewinnen! Alles was ihr tun müsst: Werdet software3D.de Facebook Fan!
  2. Die 25% Rabatt Aktion beim Kauf einer Cinema 4D Version ist noch bis zum 30. Juni in vollem Gange
  3. Für Poser Fans bieten wir das Frühlingsangebot “Poser 5 + Update auf Poser 8” zum günstigen Preis von 170 Euro!

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In dem heutigen Minitutorial werden wir Euch zeigen wie Ihr in weniger als 5 Minuten eine realistische Weltkugel erstellen könnt, die von der Sonne angestrahlt wird. Ihr könnt die Szene danach dann in Adobe Photoshop mit einem Eurer Bilder oder Fotos kombinieren oder eine Animation daraus erstellen.

Dieses Tutorial kann mit jeder Version der Cinema 4D R12 Reihe nachgebaut werden. Wenn Ihr vorhabt danach eine Animation oder eine Fotomontage zu erstellen empfehlen wir C4D R12 Broadcast oder C4D R12 Visualize.

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Bei einem “Phong-Tag” handelt es sich um eine kleine Hilfe die Cinema 4D bietet. Der “Phong-Tag” ist in allen Versionen von Cinema 4D Release 12 (Prime, Broadcast, Visualize und Studio) enthalten.

Ein Phong Tag glättet die Oberfläche von 3D Objekten ohne die Geometrie zu verändern bzw. zusätzliche zu berechnen.
Alle Objekte die einen Phong Tag besitzen sind dadurch mit “Phong-Shading” ausgestattet.

Phong Shading ist eine Methode aus der 3D-Computergrafik, um Polygon-Flächen mit Kantenschattierungen zu versehen.
Die Ergebnisse des Phong Shadings sind von der Qualität her viel besser, allerdings sind die Berechnungen einiges aufwendiger.

Bei Cinema 4D Release 12 könnt Ihr unter den Attributen “Phong- bzw. Glätten – Tags” mehrere Sachen einstellen. Wir haben eine Grafik dazu vorbereitet: Weiterlesen

Die Hersteller von Cinema 4D Release 12 haben wieder ein neues Video veröffentlicht. Anhand dieser Animation wird wieder einmal klar das Cinema 4d ein sehr vielfältiges und zudem sehr umfangreiches 3D Kraftpaket ist.

Von statische Häuser-Modellierung bis hin zum voll animierten Schlachtfeld mit surrealen Kampfrobotern ist alles möglich und die Möglichkeiten weiten sich immer mehr aus. Weiterlesen

Das Anwenden von “Tiefenschärfe” ist längst kein Geheimnis mehr, aber für alle von Euch die nicht genau wissen wann und wie sich dieser kleine Helfer in Cinema 4D verwenden lässt, werden wir Euch heute anhand eines Minitutorials zeigen wie Ihr ihn sinnvoll einsetzten könnt.

“Tiefenschärfe” kann in einem computergenerierten Bild entscheidend für die reale Wirkung sein. Es kann durch einen einfachen Mausklick in Cinema 4D Release 12 eingestellt werden. Schon seit Jahren wird Tiefenschärfe eingesetzt, um den Fokus des Betrachters auf bestimmte Stellen zu führen. Durch die Form einer Linse entsteht das was sich in der Computergrafik nur mit Aufwand simulieren lässt. “Tiefenschärfe” ist in den Cinema 4D Versionen Broadcast, Visualize und Studio (im Advanced Render) enthalten.

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Es ist wieder soweit die 32. Internationale Fachmesse für Fertigungsbedarf, Holzbearbeitung, Eisenwaren, Werkzeug, Schloss und Beschläge findet wieder statt. Im Zeitraum vom 23. bis 26. März 2011 könnt Ihr, von 09.00 bis 17.00 Uhr, im Messezentrum Salzburg an der BWS 2011 teilnehmen.
Auf rund 33.000 m² Ausstellungsfläche könnt Ihr die kommenden Neuheiten in diesen Bereichen begutachten und Euch darüber informieren. Bei der BWS handelt es sich um eine Börse für alle Holzbranchen und den Eisenwarenhandel, bei denen Ihr Kontakte austauschen und knüpfen könnt. Weiterlesen

In diesem Beitrag zeigen wir Euch ein 3D Kriegsszenario. Ein Manöver durch die Augen eines Soldaten, in der Welt der Buchstaben. Unserer Meinung nach hat der Künstler Mostyle eine sehr gelungene Animation erstellt.

Eine solche Animation lässt sich mit Cinema 4D Release 12 Studio modellieren, animieren und umsetzen!

Die Mine, die Ihr bei Sekunde 0:05 sehen könnt, wurde mit dem Mograph “Klon-Objekt” erstellt. Durch die verschiedenen Schichten bekommt diese eine teils realistische Darstellung. Die Wachtürme wurden ebenso sehr detailliert erstellt.
Mit die Verwendung von “Global Illumination” und “Ambient Occlusion”, der richtigen Platzierung des Kamera-Pfades, die korrekt gesetzten “Keyframes” und den passend zur Animation ausgewählten Audio-Effekten kommt man sich vor, als wäre man selbst in dieser Wörterwelt. Weiterlesen

Am Wochenende veranstaltete das Team von software3D.de eine Cinema 4D Basis Schulung für Anfänger und User die Ihre Kenntnisse auffrischen wollten. Unser Trainer, der schon seit vielen Jahren beruflich mit Cinema 4D eng verbunden ist und nicht nur Theoretiker sondern auch praktischer Anwender ist. Durch die gesammelten Erfahrungen seiner Arbeit im 3D Bereich, sowie unseren Erkenntnissen der letzten Schulungen, haben wir die komplette Schulung überarbeitet und optimieret.

Für software3D ist es besonders wichtig eine Hohe Qualität zu erfüllen. Dazu achten wir besonders auf 3 Faktoren, die für einen guten Trainer wichtig sind: Weiterlesen

Kurz, knapp und gut animiert. Die Animation erinnert uns zumindest zum Teil an “No Keyframes“. Der YouTube Künstler hat sich davon inspirieren lassen und sofort versucht diese nachzubauen. Bei seiner Animation hat er “Keyframes” verwendet.
Was uns am meisten gewundert hat war die Software die er zum erstellen verwendet hat.
Die komplette Animation wurde in Cinema 4D R9.6 erstellt und gerendert. Er hat unter anderen die DiTools, SilverBullet und Clothilde Plug-Ins verwendet. Gerendert hat er das ganze mit Advanced Render 2.5. Weiterlesen

Willkommen bei Frage 9 unserer “Hätten Sie es gewusst?…” Quiz-Reihe. Das Quiz beschäftigt sich mit Fragen rund um das Thema Cinema 4D im aktuellen Release 12 und soll dem einen oder anderen zeigen welche Features C4D bietet oder einfach mal abfragen in wie weit Sie sich selbst schon mit der neuen R12 beschäftigt haben. Natürlich soll die Teilnahme auch belohnt werden. Nach Beendigung der 15-tägigen Reihe werden alle an info@software3D.de geschickten Lösungen ausgewertet und ein Gewinner gezogen. Dieser erhält einen 50 Euro Software-Gutschein für unseren Webshop. Weiterlesen