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Das Design der Apple Pro Speaker von Harmon Kardon ist sehr simpel aber genauso genial. Daher dürfte dieses Tutorial der Woche auch oder gerade für Anfänger geeignet sein.

Für dieses Tutorial empfehlen wir Cinema 4D Release 12 Broadcast.

Als Erstes erstellt Ihr eine Kugel (Objekte–>Grundobjekte–>Kugel). Am besten stellt Ihr die Segmente auf 100, damit die Kugel auch schön rund ist. Dann kopiert Ihr die Kugel ([Strg]+[C] und [Strg]+[V]) und skaliert sie ein wenig, um die nötige Wandstärke zu erreichen, wie auf dem Bild zu sehen ist: Weiterlesen

Das neue Plug-in Ozone 5.0 ist erschienen und nun wird auch Cinema 4D Release 12 unterstützt.

Mit einem benutzerfreundlichen Interface und einer große Auswahl an Features ist Ozone 5.0 ein notwendiges Werkzeug für 3D-Animatoren und Creators um professionelle Atmosphären zu erstellen. Sonnenschein, herrliche Sonnenuntergänge, schlechtes Wetter, Mondlicht und Nächte, Ozone 5.0 hat alles.

Mit über 100 vorgegebenen Atmosphären und einem intuitiven Interface könnt Ihr in Kürze Eure Vorstellung umsetzen.

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Wir haben eine wichtige Mitteilung für Euch. Es ist endlich so weit: der High End GI Renderer Vray unterstützt nun auch Cinema 4D Release 12. Ihr habt lange gewartet aber nun läuft alles und Ihr könnt wieder höchst eindrucksvolle Bilder und Animationen von Euren 3D Modellen erstellen. Wenn Ihr Vray für Cinema 4D nicht kennt, können wir Euch nur empfehlen die nächsten Zeilen genau zu verfolgen.

V-Ray ist ein High End GI Render, welches man als eine Erweiterung von 3D Software verwenden kann.
Es kann fortgeschrittene Techniken, zum Beispiel Path Tracing, Mapping, bestrahlungsstärke Karten und globale Beleuchtung direkt berechnen und gestalterisch umsetzten. Weiterlesen

In diesem Beitrag erklären wir Euch, wie Ihr Ausschnitte aus Eurer Cinema 4D Szene als Final Rendering herausrendern könnt. Ihr kennt sicherlich das Problem: Ihr wollt nur einen Ausschnitt einer 3D Szene als Final Rendering und Ihr habt es satt, die Rendervoreinstellungen manuell anzupassen.

Die große Abhilfe:

Als Erstes könnt Ihr die Stelle, die Ihr als Final Rendering haben, wollt mit “Ausschnitt rendern” auswählen.

Ausschnitt rendern ist ein sehr hilfreiches Tool zum Herausrendern. Mithilfe der Maus kann ein gewisser Ausschnitt, wie der Name schon sagt, herausgerendert werden.

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Ende letzter Woche hatten wir das “iMac Tutorialveröffentlicht. Nun gibt es dazu das Cinema 4D Tutorial um die passenden Texturen zu erstellen.

Wir empfehlen die Cinema 4D Prime für dieses Tutorial. Wie im iMac Tutorial werden wir nichts wirklich anspruchsvolle Leistungen benötigen. Falls Ihr noch den iMac animieren wollt, empfehlen wir Cinema 4D Broadcast, welches bestens für Animationen dieser Art geeignet ist.

Öffnet eure iMac.c4d Datei, die Ihr im iMac Tutorial nachgebaut habt und erstellt ein neues Material. Geht bei den Material Attribute auf “Farbe” und stellt R, G und B auf 183. Daraufhin geht Ihr auf “Leuchten” und stellt bei der Textur “Lumas” ein (Pfeil neben Textur>Effekte>Lumas). Weiterlesen

In diesem Tutorial zeigen wir euch wie ihr schnell, unkompliziert und sauber, eine Schachfigur erstellen könnt.

Für dieses Tutorial empfehlen wir die C4D-R12 Broadcast. Solltet ihr nämlich mehrere Schachfiguren brauchen, ist ein Klon Objekt sehr hilfreich.

Als Erstes sucht ihr euch ein gut sichtbares Bild einer Schachfigur. Wir haben dieses genommen: Weiterlesen

In diesem Tutorial zeigen wir euch wie ihr mit Cinema 4D eine Kaffeetasse erstellen könnt. Dieses Tutorial ist sehr einfach und unkompliziert und somit ideal um die eignen Basics zu erweitern oder erneut aufzufrischen.

Für dieses Tutorial empfehlen wir C4D-R12 Prime.

Als Erstes erstellt ihr einen Zylinder, stellt die Segmente auf 8 ein und gebt ihm einen Radius von 130.

Als Zweites stellt ihr bei den Deckflächen die Segmente auf 1 cm und bei Rundung die Segmente und den Radius auf 7 .

Wandelt dann den Zylinder in ein Grundobjekt um ([C] oder Struktur -> Grundobjekt konvertieren). Wechselt in den Polygon-Modus und selektiert nun die oberen Polygone. Weiterlesen

Dieser Demoreel wurde mit zwei Cinema 4D Releases erstellt. Die Ersten 3D Modelle und Animationen wurden mit C4D 10.5 und die restlichen wurden mit Cinema 4D Release 12 entworfen und gerendert. Den größten Teil der 3D Modelle hat der Junior Artist “digitalbeat” selbst geformt, nur das Auto und das Telefonmodell hat er gekauft und verwendet.
Beim Erstellen hat er den Xplode Plug-in verwendet. Weiterlesen

Anders Kjellberg, ein Schwedischer 3D Artist, hat ein iPhone 4 Modell in Cinema 4D erstellt und hat es kostenlos als Download auf seiner Seite dogdaydesign bereitgestellt.

Zu seinen Wichtigsten “Arbeitswerkzeugen” gehören: Maxon Cinema 4D und Bodypaint, Pixologic Zbrush, Adobe Photoshop. Er ist Beta Tester für Maxon und seit März 2010 ist er als “Cinema 4D Experte” für das Magazin 3D-World tätig

In der Zip findet ihr eine Datei für CINEMA 4D R11.5 (mit Texturen) und eine *. obj (untextured). Das Modell ist für persönliche und kommerzielle Nutzung freigegeben. Weiterlesen

An dem Film Iron Man 2 haben sehr viele Leute mitgearbeitet. Zwei der Effektschmiede haben mitgeteilt, wie sie mit Hilfe von CINEMA 4D und After Effects einige der Spezialeffekte, die surrealen Objekte und die futuristische Welt erschaffen haben.Screen

Um die Übergänge zwischen den einzelnen Teilen des Filmes zu animieren, modellierten die Artists ein Metallstück in CINEMA 4D und animierten die Rotationen in verschiedene Richtungen.
Tony Stark`s (Robert Downey Jr.) Smart Phone ist ein Mix aus 2D-Elementen die in After Effects entstanden sind, sowie 3D-Animationen die wiederum in CINEMA 4D produziert wurden. Weiterlesen