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Liebe c4d-blog.de Leser, heute möchte ich Euch einen Motion Graphics Demoreel von Gavin Shapiro zeigen. Er hat bei dem Reel seine Arbeiten, die er im vergangenen Jahr erstellt hat, zusammengefasst und präsentiert. Dabei nutzt er vor allem After Effects und Cinema 4D.

Gavin Shapiro lebt und arbeitet in New York City. Dort war er für “The Onion” als Senior Motion Graphics Designer tätig. Davor war er 7 Monate bei @radical.media, wo er an Projekten für Axe, MTV, LG und die Citibank mitgewirkt hat. Seiner Aussage nach benutzt er vorzugsweise die Programme After Effects, Final Cut und Cinema 4D. Weiterlesen

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Hallo liebe c4D-blog-Leser. Heute gehen wir auf einen weiteren Typen des Dynamics “Konnektor” ein. Der Konnektor ist Teil von Cinema 4D R12 Dynamics und ausschließlich in Cinema 4D Release 12 Studio enthalten. Heute werden wir uns mit dem Typ “Schiene” beschäftigen.

Bei der “Schiene” habt Ihr die “Typ”- Auswahl und die Option, welche zwei Objekte miteinander verbunden werden sollen.

Der “Schiene” Konnektor kann in einer Animation, wie der Name schon sagt, als Schiene verwendet werden. Gerade bei Objekten, die durch die Szene durchlaufen sollen, ist dieser Konnektortyp nur zu empfehlen. Es gibt keine Möglichkeit in Maxon Cinema 4D R12 ein Winkellimit für diesen Konnektor festzulegen.

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Uncle Render hat das kostenlose Xpresso-Setup “The Kernimator” als Beta-Version freigegeben.
Das PlugIn erlaubt es Kerning (das Unterschneiden zwischen einer Anzahl von Buchstaben) in Cinema4D zu nutzen.

Die Voraussetzung für den Kernimator ist entweder Cinema4D R11.5 oder R12 und MoGraph, was ausschließlich in C4D R12 Studio enthalten ist.

Der Kernimator ist ein Bündel von MoGraph Text-Objekte die via Xpresso gesteuert werden.

Es ermöglicht Euch bis zu 26 Zeichen auf einer einzigen Zeile eingeben zu kernen. Ihr könnt die Werte so wie mit dem regulären MoGraph Text-Objekt festlegen. Der Kernimator ist nur für kurze, einzeilige Kerning-Bedürfnisse gedacht. Weiterlesen

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Tolle Events rund ums Thema 3D erwarten Euch!

(heute etwas mehr Text zu lesen, aber es lohnt sich 😉
Vielleicht haben sich manche von Euch schon gefragt, was es mit dem großen 3D Event, welches wir auf unserer Facebook-Seite groß umworben haben, auf sich hat. Für alle die es noch nicht wissen: Hier ein kleiner Rückblick unserer Aktion mit anschließender Aufklärung für alle.

 

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animagofrist

Liebe c4d-blog.de Leser,

Wichtige Mitteilung

Der Countdown für den diesjährigen animago-Wettbewerb hat begonnen und wie jedes Jahr wird wegen einigen Hilferufen und Bitten: „Wir haben uns für den animago AWARD mit einer Produktion angemeldet, die aber noch nicht fertig ist. Bis wann dürfen wir den Beitrag spätestens anmelden?“, der Einsendeschluss auf den 24. Juli 2011 verlängert.

Nehmt also auch Eure besten Produktionen mit z. B. Adobe After Effects oder Maxon Cinema 4D, reicht sie bei den animago AWARDs ein und werdet mit etwas Glück, Kreativität & Können einer der elf Preisträger 2011. Weiterlesen

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Liebe c4d-blog Leser, ich möchte ein letztes mal die 25 Jahre Maxon Aktion ins Gedächtnis rufen. Diese Endet am Donnerstag. Also jetzt noch zugreifen und Geld sparen! Bis zum 30. Juni 2011 habt Ihr noch die Gelegenheit das unwiderstehliches Angebot von Maxon zu nutzen.

25% Rabatt auf die Vollversionen, Sidegrades, Updates und Upgrades von CINEMA 4D (Prime, Broadcast, Visualize und Studio) und BodyPaint 3D!

Ob Ihr als eingesessener 3Dler Euer Arsenal erweitern möchtet oder ob Ihr in Euch mit der fantastische Welt der 3D-Grafik befassen wollt:

Jetzt ist der perfekte Zeitpunkt zuzuschlagen!

Mit Maxon Cinema 4D R12 und in Verbindung mit einem MSA habt Ihr die perfekte Möglichkeit immer auf dem neuesten Software-Stand zu bleiben, eine High End 3D Software zu besitzen und das zu vorab feststehenden Konditionen. Die vier Hauptvorteile eines Maxon Service Agreements sind also: Weiterlesen

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Liebe Leser heute möchte ich Euch den preisgekrönten bigFM Werbeclip vorstellen, der mit MAXON Cinema 4D und Adobe After Effects realisiert wurde.

bigFM wollte eine völlig computer-generierte Werbung in Zusammenarbeit mit AixSponza erstellen, die im Endeffekt nur aus schwarzen Lautsprechern bestand.

Die Animation bietet 45 Sekunden voll gepackt mit Partikel-und Character-Animationen.

Der bigFM-Lautsprecher Werbespot war ein sehr anspruchsvolles Projekt, das sich auf Partikel-Effekte (in C4D Visualize und Studio enthalten) zurückgreift. Da es sich um einen Werbespot für einen Radiosender handelte, spielte die Musik eine wesentliche Rolle in dem umfangreichen 3D Projekt. Weiterlesen

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Liebe c4d-blog.de Leser, heute werde ich Euch einen Quicktipp für einen Kleidungs Setup in Cinema 4D R12 Studio zeigen und erklären. Mit diesem erweiterten Basiswissen könnt Ihr Eure Objekte die als Kleidung dienen sollen, noch einfacher und schneller einstellen und für Animationen oder Final Renderings verwenden.

Findet heraus, wie Ihr schnell dynamische Kleidung in Eurer 3D Szene mit Objekten interagieren lassen könnt.

Ich werde Euch die jeweiligen Schritte aufzählen und mit einigen von mir vorbereiteten Grafiken veranschaulichen. Weiterlesen

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Liebe c4d-blog.de-Leser habt Ihr Euch schonmal mit einem MSA beschäftigt?

MAXON Service Agreement(MSA)

Cinema 4D R13 MSA
Mit Cinema 4D R12 und in Verbindung mit einem MSA habt Ihr die perfekte Möglichkeit immer auf dem neuesten Software-Stand zu bleiben, eine High End 3D Software zu besitzen und das zu vorab feststehenden Konditionen. So können die “geringen” Kosten schon im voraus eingeplant werden. Außerdem profitiert Ihr als MSA-Kunde von weiteren Vorteilen: Ihr erhaltet alle Updates und neue Releases, die während der MSA Laufzeit hinzukommen KOSTENLOS dazu. Im Rahmen der dadurch “neuen” Vertragsbedingungen dürft Ihr Eure Softwarelizenz zusätzlich auf einem Zweit-Computer installieren und Ihr bekommt eine eigene Service-Rufnummer, die exklusiv für MSA-Kunden bereitgestellt wird. Weiterlesen

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Toni Ramon In Cinema 4D R13 modelliert, texturiert und gerendert Toni Ramon In Cinema 4D R13 modelliert, texturiert und gerendert Toni Ramon Cinema 4D R13


↓Sein neustes Werk in C4D R12 Modelliert, texturiert und gerendert.↓
Toni Ramon In Cinema 4D R12 modelliert, texturiert und gerendert

Liebe c4d-blog-Leser, ich möchte Euch Toni Ramon vorstellen. Er ist 3D Artist und derzeit bei der spanischen Firma Karpeton Studios beschäftigt. Leider ist nicht wirklich viel über Ihn privat bekannt, aber seine Werke zeigen auf jeden Fall sein können und sein Geschick im Umgang mit Cinema 4D. Eins konnte ich aber sehr schnell in Erfahrung bringen, und zwar ist er authentifizierter Partner von Maxon und bietet im spanischen Raum genau wie software3D.de Trainings für Anfänger und Fortgeschrittenen an. Weiterlesen