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Vue Features Layout

Nachdem wir im letzten Blog bereits die neuen Erosions-Nodes erwähnt haben, stellen wir euch heute in Zusammenarbeit mit 3D-Artist Daniel Seebacher und einem weiteren Tutorialvideo die restlichen Nodes der Heightfield- und Layout-Nodekategorien vor. Alle Nodes in der Heightfield-Kategorie benötigen – genau wie die Erosions-Nodes – eine feste Pixelauflösung zur Berechnung und sind daher ausschließlich für […]

Vue Features EcoSystem

Heute werden wir einen Blick auf die Neuerungen bei EcoSystems in VUE 2016 in Zusammenarbeit mit dem 3D-Artist Daniel Seebacher Im Ecopainter gibt es einen neuen Effektor – den Rotate-Effektor. Damit kann man gemalte EcoSystem-Instanzen um eine oder mehrere Achsen rotieren lassen. Objekte aus der Szene können nun in EcoSystem-Instanzen umgewandelt und zu einem vorhandenen […]

Vue Features Docking

Heute stellen wir Ihnen in Zusammenarbeit mit Daniel Seebacher die Verbesserungen beim Docking in VUE 2016 vor. Die größte Docking-Neuerung sind die sogenannten “gruppierten Dialoge”. Damit fasst VUE alle Haupt- und Unterfenster eines Editors, z. B. des Terrain Editors, zu einer Gruppe zusammen. Standardmäßig öffnen sich nun viele Fenster als neuen Tab. Wenn man den […]

Vue Features Erosion

VUE 2016 gibt es in vielen Versionen – wir haben eine Tutorialreihe in Zusammenarbeit mit dem 3D-Artist Daniel Seebacher erstellt und präsentieren euch die neuen Features. Im letzten Video haben wir euch die neuen Heightfield Terrains in VUE 2016 vorgestellt. Heute zeigen wir euch die dazugehörigen Erosionsalgorithmen und -nodes. Das bisherige Erosions-Preset im Terrain Editor […]

cinemad tutorial swipe in fernsehen

“Swipe in/Swipe out” Textanimation mit CINEMA 4D

Im Fernsehen sieht man es häufig, dass kleine 3D-Animationen das Programm dramatisch, verspielt ankündigen und unser Interesse für den Samstag-Abend Blockbuster oder die Abendunterhaltung ergattern wollen. Besonders Kabel1 und RTL nutzen die Textanimation mit hart laufenden 45° Schatten gerade recht häufig. Im Cinema4D Tutorial geht es um diese Texteinblendungen, die ins Bild fahren, einen riesigen Schatten werfen und dann wieder aus dem Bild gehen. “Swipe In” ist das Thema des Tutorials und so simpel der Effekt aussieht, ein paar Hintergedanken und Einstellungen gehören schon dazu, damit auch Ihr solche “Swipe In” Texte machen könnt. Unser CINEMA 4D-Trainer Artur Bala hat sich 2 Beispieleffekte ausgedacht, die wir Euch vorstellen wollen. Das passende Videotutorial zum Blog findet Ihr wie immer im YouTube-Kanal bzw. ist es ganz unten eingebunden.Also viel Spaß beim nachmachen, gern könnt ihr uns Eure Versionen zusenden oder auch Fragen stellen.
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Vue Features Heightfield

In Zusammenarbeit mit 3D-Artist Daniel Seebacher haben wir eine kleine Tutorialreihe auf deutsch zu VUE 2016 und den neuen Features ins Leben gerufen. Heute starten wir mit den neuen Heightfield-Terrains in Vue 2016 Heightfield-Terrains ersetzen die bisherigen Standard-Terrains. Im Unterschied zu Standard-Terrains können Heightfield-Terrains nicht nur mit den 2D und 3D Brushes, sondern auch mit […]

adventsstern lampe tutorial

Advent, Advent,
ein Lichtlein brennt.
Erst eins, dann zwei,
dann drei, dann vier,
dann steht das Christkind vor der Tür.

Adventssterne und Weihnachtssterne generisch modellieren

Auf jedem Weihnachtsmarkt sehen wir diese Adventssterne, die als Lampen die richtige Weihnachtsstimmung nach Hause holen. Grund genug im 3ten Teil unserer Weihnachtstutorials diese Sterne näher zu “beleuchten”. Denn genau darum geht es heute. Wir werden den Adventsstern mit generischen Objekten erstellen, so dass Ihr den Stern komplett individuell verändern und anpassen könnt. Anschließend setzen wir ein Innenlicht und bringen den Adventsstern schön zum glänzen. Weiterlesen

cd tutorials eiskristalle

Schneeflöckchen, Weißröckchen,
wann kommst du geschneit?
Du wohnst in den Wolken,
dein Weg ist so weit.

Komm setz dich ans Fenster,
du lieblicher Stern,
malst Blumen und Blätter,
wir haben dich gern.

Schneeflöckchen, du deckst uns
die Blümelein zu,
dann schlafen sie sicher
in himmlischer Ruh’.

Schneeflöckchen, Weißröckchen,
komm zu uns ins Tal.
Dann bau’n wir den Schneemann
und werfen den Ball.

Funktionen von Cinema4D richtig nutzen – Eiskristalle in 3D modellieren

Der Klimawandel hält uns mit milden Temperaturen ganz schön hin. Dagegen müssen wir was frostiges tun und im zweiten Teil unserer CINEMA4D-Weihnachts-Tutorials geht es daher um Schneeflocken oder genauer gesagt Eiskristalle. Weiterlesen