Du möchtest hoch aufgelöste organische Formen und Character modellieren mit einer maximalen Detailtiefe? Dann wird es Zeit für Sculpting in CINEMA 4D. Und Uli Staiger erklärt dir, wie es geht. Die "virtuelle Knetmasse" wartet auf dich. Leg los und erstelle Projekte mit einer nie dagewesenen Detailtreue in der Oberflächenstruktur! - Laufzeit: 2,5 Stunden - Ab CINEMA 4D R14 - für Windows & Mac.
Sprache: Deutsch
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- Artikel-Nr.: PSDTC4DVTS1
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