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CINEMA 4D - Architektur Schulung

Diese CINEMA 4D Schulung ähnelt im ersten Teil einer normalen Basis Schulung, fokusiert dabei jedoch stärker auf die für Architekten wichtigen Bereiche der Materialerstellung und Beleuchtung. Zudem werden Techniken vertieft, die den Umgang mit Instanzen, referenzierten Objekten und Materialbibliotheken vorstellen. Je nach Wünschen der Teilnehmer kann der Themenkomplex der Animation unterschiedlich stark gewichtet werden.

Für Terminplanungen schreiben sie eine Email unter info@software3D.de, schicken ein Fax an 07171-99 79 15 15 oder melden sich telefonisch unter 07171 / 9979 150.

1.350,00 € *

inkl. MwSt. zzgl. Versandkosten

Nettopreis 1.134,45 € exkl. MwSt.

Lizenztyp:

ausführliche Beschreibung

CINEMA 4D - Architektur Schulung

Diese Schulung ist speziell auf die Bedürfnisse von Architekten zugeschnitten. Im Fokus liegen dabei die ergänzende Modellierung von Objekten mit CINEMA 4D, die sinnvolle Organisation von importierten und neu erstellten Modellen innerhalb des Programms, der Erstellung einer Materialbibliothek und natürlich der Themenkomplexe Beleuchtung und Rendering.

Für diese Schulung sind keine CINEMA 4D Vorraussetzungen gestellt. Lediglich der Umgang mit dem Betriebssystem und ein Grundverständnis für die Weiterverarbeitung der erzeugten Bilder oder Animationen z.B. mit Adobe Photoshop ist wünschenswert.

Arndt von Koenigsmarck ist als zertifizierter CINEMA 4D-Trainer und Dienstleister für 3D-Visualisierungen eine feste Größe in der Branche. Arndt von Koenigsmark ist eine feste Größe, wenn es um das Thema Cinema 4D geht. Seit nun mehr als 10 Jahren unterstützt er die 3D Gemeinschaft mit unzählige Fachbücher und Workshops. Zudem hat er in zahlreiche Schulungen und Video-Tutorials sein sehr umfangreiches Fachwissen mit der Creative Community geteilt. Des weiteren entwickelt er Plugin-Lösungen und gibt regelmäßig Schulungen. 2011 und 2012 hat er uns beim animago Award begleitet. Dort hat er einen Vortrag gehalten und er hat 3D Interessierte beraten und weitergeholfen.

Mögliche Schulungsinhalte: 

  • Das Interface von CINEMA 4D
  • Die wichtigsten Import- und Export-Einstellungen 
  • Zusätzliche Optionen über den Content-Browser abrufen oder mit Grundobjekten selbst erstellen
  • Basiswissen zu Spline und NURBS-Objekten 
  • Mit Ebenen,XRefs und Instanzen arbeiten
  • Nützliche Umgebungsobjekte zur Erstellung von Geländeprofilen, Himmeln und Böden 
  • Simulation eriner Außenszene mit physikalischem Himmel
  • Das Materialsystem von CINEMA 4D, Erstellung typischer Oberflächen
  • Die unterschiedlichen Lichtquellen und Beleuchtungsoptionen
  • Das Kamera-Objekt, Simulation einer realen Kameralinse
  • Kamerafahrten animieren 
  • Die Rendervoreinstellungen 
  • Die Szenenberechnung mit und ohne globale Illumination
  • Bildausgabe im Multi Pass-Verfahren für die optimale Weiterverarbeitung

Wir freuen uns auf Sie!

Ihr software3D.de- Team

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