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CINEMA 4D - Architektur Schulung

Diese CINEMA 4D Schulung ähnelt im ersten Teil einer normalen Basis Schulung, fokusiert dabei jedoch stärker auf die für Architekten wichtigen Bereiche der Materialerstellung und Beleuchtung. Zudem werden Techniken vertieft, die den Umgang mit Instanzen, referenzierten Objekten und Materialbibliotheken vorstellen. Je nach Wünschen der Teilnehmer kann der Themenkomplex der Animation unterschiedlich stark gewichtet werden.

Für Terminplanungen schreiben sie eine Email unter info@software3D.de, schicken ein Fax an 07181 / 26 93 615 oder melden sich telefonisch unter 07181 / 26 93 60.

1.350,00 € *

inkl. MwSt. zzgl. Versandkosten

Nettopreis 1.134,45 € exkl. MwSt.

Lizenztyp:

ausführliche Beschreibung
Animation Fundamentals Training Animation Fundamentals Training
227,00 € 230,00 €
Greyscalegorilla Drive Greyscalegorilla Drive
299,00 € 302,95 €
The Happy Toolbox Model Pack The Happy Toolbox Model Pack
189,00 € 191,49 €
HDRI Pack: Ultimate Skies HDRI Pack: Ultimate Skies
159,00 € 161,10 €
Motion Design 101 Motion Design 101
249,00 € 252,29 €
Unfold3D 2018 UV Wizard Unfold3D 2018 UV Wizard
350,00 € 355,81 €
GorillaCam GorillaCam
100,00 € 101,59 €
VR-Suite VR-Suite
2.900,00 € 2.975,00 €
Mavic 2 Zoom Mavic 2 Zoom
1.225,00 € 1.249,00 €
Magic 360 Magic 360
130,00 € 132,56 €
Redshift Renderer Redshift Renderer
505,00 € 507,35 €
nxtRender for Revit nxtRender for Revit
505,00 € 505,12 €
nxtRender for AutoCAD nxtRender for AutoCAD
505,00 € 508,26 €
Lucid for 3ds Max Lucid for 3ds Max
250,00 € 254,09 €
Ornatrix for Maya Ornatrix for Maya
505,00 € 509,20 €
Ornatrix for 3ds Max Ornatrix for 3ds Max
505,00 € 509,20 €
Corona Renderer Corona Renderer
345,00 € 345,09 €
Royal Render Royal Render
780,00 € 786,48 €
RealFlow for Maya RealFlow for Maya
825,00 € 827,05 €
Ronin-S Ronin-S
730,00 € 749,00 €
HDO Goggles HDO Goggles
575,00 € 599,00 €
3D People vol. 001 3D People vol. 001
210,00 € 214,20 €
PhotoModeler PhotoModeler
989,00 €
Capture One PRO 11 Capture One PRO 11
320,00 € 332,01 €
ZBrush für Einsteiger ZBrush für Einsteiger
34,00 € 34,95 €
ZBrush Schulung ZBrush Schulung
1.350,00 €
3D-Coat Schulung 3D-Coat Schulung
1.350,00 €

CINEMA 4D - Architektur Schulung

Diese Schulung ist speziell auf die Bedürfnisse von Architekten zugeschnitten. Im Fokus liegen dabei die ergänzende Modellierung von Objekten mit CINEMA 4D, die sinnvolle Organisation von importierten und neu erstellten Modellen innerhalb des Programms, der Erstellung einer Materialbibliothek und natürlich der Themenkomplexe Beleuchtung und Rendering.

Für diese Schulung sind keine CINEMA 4D Vorraussetzungen gestellt. Lediglich der Umgang mit dem Betriebssystem und ein Grundverständnis für die Weiterverarbeitung der erzeugten Bilder oder Animationen z.B. mit Adobe Photoshop ist wünschenswert.

Arndt von Koenigsmarck ist als zertifizierter CINEMA 4D-Trainer und Dienstleister für 3D-Visualisierungen eine feste Größe in der Branche. Arndt von Koenigsmark ist eine feste Größe, wenn es um das Thema Cinema 4D geht. Seit nun mehr als 10 Jahren unterstützt er die 3D Gemeinschaft mit unzählige Fachbücher und Workshops. Zudem hat er in zahlreiche Schulungen und Video-Tutorials sein sehr umfangreiches Fachwissen mit der Creative Community geteilt. Des weiteren entwickelt er Plugin-Lösungen und gibt regelmäßig Schulungen. 2011 und 2012 hat er uns beim animago Award begleitet. Dort hat er einen Vortrag gehalten und er hat 3D Interessierte beraten und weitergeholfen.

Mögliche Schulungsinhalte: 

  • Das Interface von CINEMA 4D
  • Die wichtigsten Import- und Export-Einstellungen 
  • Zusätzliche Optionen über den Content-Browser abrufen oder mit Grundobjekten selbst erstellen
  • Basiswissen zu Spline und NURBS-Objekten 
  • Mit Ebenen,XRefs und Instanzen arbeiten
  • Nützliche Umgebungsobjekte zur Erstellung von Geländeprofilen, Himmeln und Böden 
  • Simulation eriner Außenszene mit physikalischem Himmel
  • Das Materialsystem von CINEMA 4D, Erstellung typischer Oberflächen
  • Die unterschiedlichen Lichtquellen und Beleuchtungsoptionen
  • Das Kamera-Objekt, Simulation einer realen Kameralinse
  • Kamerafahrten animieren 
  • Die Rendervoreinstellungen 
  • Die Szenenberechnung mit und ohne globale Illumination
  • Bildausgabe im Multi Pass-Verfahren für die optimale Weiterverarbeitung

Wir freuen uns auf Sie!

Ihr software3D.de- Team

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