Media & Entertainment Collection -
Umfasst Maya, 3ds Max, Arnold und mehr
Wählen sie daher immer „Zahlung auf Rechnung“!
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(netto)
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Was ist die Autodesk Media & Entertainment Collection?
Die Autodesk Media & Entertainment Collection ist eine umfassende Suite von Softwarelösungen, die speziell für Fachleute in den Bereichen Film, Fernsehen, Gaming und visuelle Effekte entwickelt wurde. Diese Sammlung bietet Zugang zu einer breiten Palette leistungsstarker Tools, die den gesamten Produktionsprozess abdecken, von der Konzeptentwicklung und Modellierung bis hin zur Animation, Effekterstellung und finalen Auslieferung.
Enthaltene Software
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Autodesk Maya:
Maya ist eine führende 3D-Animationssoftware, die für ihre leistungsstarken Modellierungs-, Animations- und Rendering-Tools bekannt ist. Sie wird häufig in der Film- und Spieleindustrie eingesetzt, um komplexe Charaktere, realistische Effekte und detaillierte Umgebungen zu erstellen. -
Autodesk 3ds Max:
3ds Max ist eine vielseitige Software für 3D-Modellierung, Animation und Rendering, die besonders in der Spieleentwicklung und Architekturvisualisierung weit verbreitet ist. Sie bietet umfangreiche Werkzeuge für die Erstellung hochdetaillierter Modelle und beeindruckender Visualisierungen. -
Autodesk Arnold:
Arnold ist ein fortschrittlicher Monte-Carlo-Raytracing-Renderer, der für seine Fähigkeit geschätzt wird, realistische und fotorealistische Renderings zu erzeugen. Arnold bietet eine intuitive Benutzeroberfläche und leistungsstarke Tools für das Rendern komplexer Szenen und Charaktere. -
Autodesk MotionBuilder:
MotionBuilder ist eine Echtzeit-3D-Charakteranimationssoftware, die sich ideal für die Erstellung und Bearbeitung von Bewegungsdaten eignet. Sie wird häufig für die Entwicklung von Animationen in Filmen, Spielen und Virtual-Reality-Anwendungen verwendet. -
Autodesk Mudbox:
Mudbox ist eine Software für digitales Malen und 3D-Sculpting, die Künstlern ermöglicht, hochdetaillierte Figuren und Umgebungen mit ansprechenden Texturen zu erstellen. Mudbox bietet intuitive Werkzeuge für das Sculpting und Malen direkt auf 3D-Modellen. -
Autodesk ReCap Pro:
ReCap Pro ermöglicht die Erfassung und Verarbeitung von Punktwolkendaten und 3D-Scans, die in den Entwurfs- und Produktionsprozess integriert werden können. Dies unterstützt die genaue und effiziente Erfassung von Bestandsdaten und die Erstellung präziser Modelle.
Vorteile der Media & Entertainment Collection
Umfassende Werkzeugpalette:
Die Media & Entertainment Collection bietet Zugang zu einer Vielzahl von Softwarelösungen, die alle Aspekte des Produktionsprozesses abdecken. Dies ermöglicht eine nahtlose Integration und einen reibungslosen Arbeitsablauf von der Konzeptentwicklung bis zur finalen Produktion.
Leistungsstarke Animation und Modellierung:
Mit Maya und 3ds Max können Benutzer komplexe Animationen und Modelle erstellen, die in der Film-, Fernseh- und Spieleindustrie verwendet werden. Diese Tools bieten fortschrittliche Funktionen für Charakteranimation, Partikelsysteme und realistische Effekte.
Hochwertiges Rendering:
Arnold, der in Maya und 3ds Max integriert ist, ermöglicht das Rendern von fotorealistischen Bildern und Animationen. Dies verbessert die visuelle Qualität der Produktionen erheblich und spart Zeit bei der Erstellung von Renderings.
Echtzeit-Charakteranimation:
MotionBuilder bietet Echtzeit-Tools für die Charakteranimation, die es ermöglichen, Bewegungsdaten effizient zu bearbeiten und zu integrieren. Dies ist besonders nützlich für Projekte, die schnelle Iterationen und Anpassungen erfordern.
Intuitive Sculpting- und Malwerkzeuge:
Mudbox bietet intuitive Werkzeuge für das digitale Malen und 3D-Sculpting, die es Künstlern ermöglichen, detaillierte und realistische Modelle zu erstellen. Diese Werkzeuge sind besonders nützlich für die Feinabstimmung von Charakteren und Umgebungen.
Anwendungsgebiete
Die Autodesk Media & Entertainment Collection wird in einer Vielzahl von Projekten eingesetzt, darunter Filmproduktion, Spieleentwicklung, visuelle Effekte und Virtual Reality. Diese Softwarelösungen helfen Fachleuten, kreative Ideen effizient umzusetzen und hochwertige Ergebnisse zu erzielen.
Film und Fernsehen:
Die Tools in der Collection unterstützen die Erstellung von visuellen Effekten, Animationen und digitalen Sets, die in Film- und Fernsehproduktionen verwendet werden. Beispiele sind die Modellierung und Animation von Charakteren, die Erstellung von Partikeleffekten und das Rendern komplexer Szenen.
Spieleentwicklung:
Spieleentwickler nutzen die Softwarelösungen der Collection, um detaillierte 3D-Modelle, Animationen und Umgebungen zu erstellen. Die leistungsstarken Tools für Charakteranimation und Effekterstellung verbessern die visuelle Qualität und die Spielerfahrung.
Visuelle Effekte (VFX):
Die Media & Entertainment Collection bietet Tools für die Erstellung beeindruckender visueller Effekte, die in Filmen, Werbespots und anderen Medien eingesetzt werden. Arnold und Maya sind besonders für die Erstellung realistischer Effekte und hochwertiger Renderings bekannt.
Virtual Reality (VR):
Mit der Collection können VR-Inhalte erstellt werden, die realistische und immersive Erlebnisse bieten. Die Tools unterstützen die Entwicklung von VR-Umgebungen und -Charakteren sowie die Integration von Bewegungsdaten.