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VUE – VUE 10 Tips n Tricks

In diesem Training lernen Sie eine Vielzahl von Projekt Techniken und umfangreiche Einheiten kennen. Die Themen sind Tornados, Normal Mapping, Material Technique und Misc Techniques. Laufzeit: 2h 25min Video Auflösung: 1920 x 1080 Video Format: MP4 Instructor: Nicholas Pellegrino
Sprache: Englisch

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ausführliche Beschreibung
Plants Kit 15 Plants Kit 15
175,00 € 177,31 €
ARCHLine.XP Live 2019 ARCHLine.XP Live 2019
680,00 € 696,15 €
Plants Kit 14 Plants Kit 14
175,00 € 177,31 €
CINEMA 4D R21 Studio CINEMA 4D R21 Studio
3.375,00 € 3.451,00 €
Clip Studio Paint EX Clip Studio Paint EX
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ArielVision für SketchUp ArielVision für SketchUp
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Automotive Bundle Automotive Bundle
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Crashbox 1.0 Crashbox 1.0
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X-Wheels 1.0 X-Wheels 1.0
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Metashape Standard Metashape Standard
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RealFlow for 3ds Max RealFlow for 3ds Max
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Plants Kit 13 Plants Kit 13
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RealityCapture PGM RealityCapture PGM
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Boris RED 5.5 Boris RED 5.5
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The Happy Toolbox Model Pack The Happy Toolbox Model Pack
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HDRI Pack: Ultimate Skies HDRI Pack: Ultimate Skies
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100,00 € 101,59 €
VR-Suite VR-Suite
2.900,00 € 2.975,00 €
Magic 360 Magic 360
130,00 € 132,56 €
nxtRender for Revit nxtRender for Revit
520,00 € 529,17 €
nxtRender for AutoCAD nxtRender for AutoCAD
505,00 € 508,26 €

Explore various techniques with Vue Master Nicholas Pellegrino.

Tornado Lessons: Learn to use Vue's Spectral Cloud Modulation to create an animated customizable tornado controlled dynamically with material and object graphs. Darken clouds and scene atmospherics with advanced volumetric lighting.

Normal Mapping Lessons: Create and manage normal maps on Vue's native rock objects. Techniques also apply to baked terrains and mesh objects. Includes photoshop techniques for creating seamless texture maps

Material Technique Lessons: Create a numeric light direction input node compatible with all material outputs; similar to the incident light angle input node, but is compatible with more than highlight outputs; allows you to create a completely custom material shader dependent on the ray angle when it hits the object's normal. Setup camera projected texture maps and force the use of the openGL texture display.

Misc Techniques: Properly align material altitudes on procedural terrains, properly convert procedural terrains to standard terrains (allowing more control over erosion effects), force procedural terrain Z scale to correct values. Learn to customize all default materials and channel displays. Create a 3x3 grid display for the camera viewport.

Compatible training for Vue 10 & 10.5 xStream, Infinite, Complete, Studio, and Esprit Includes examples scene files and content for Vue 10 and higher.

Tornado

  • Cloud Modulation
  • Advanced Volumetric Lighting

Normal Mapping Techniques

  • Normal Mapping Rock Objects
  • Rendering Normal Maps
  • Making Seamless Textures (Photoshop)
  • Rendering Rock Normals

Material Techniques

  • Light Diffuse Shader
  • Camera Projected Texture Maps

Misc Techniques

  • Terrain Force Extension Control
  • Customizing Default Materials
  • Rule of thirds Camera display grid

Playback Requirements:

  • CPU: 1.5 GHz und besser
  • Memory: 512 MB und besser
  • HD Space: 1 GB und besser
  • Die Navigation und die menus werden als HTML Dokument dargestellt.

Level: Anfänger

  • Es sind keine Vue Kenntnisse für dieses Training notwendig
  • Mozilla Firefox und Flash 10 werden empfohlen aber nicht benötigt.
Sprache: Englisch
Weiterführende Links zu "VUE – VUE 10 Tips n Tricks"
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