DesignCraft Volume Three -
Schwere Stoffe Texturen
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Stoffe
Stoffe haben in der Innenarchitektur eine grundlegende Bedeutung für den Charakter von Innenräumen, ebenso wie sie unsere Wahrnehmung von Menschen bestimmen. Stoffe vereinen Stil und Funktionalität und werden in unzähligen Varianten hergestellt.
Stoffe besitzen komplexe Oberflächen, die organische Strukturen in regelmäßigen Mustern verbinden, und ihr Aussehen wird stark von spiegelnden und durchscheinenden Eigenschaften beeinflusst. Gut gemachte Stofftexturen sind unerlässlich, um diese Komplexität digital zu reproduzieren und fotorealistische Ergebnisse zu erzielen.
Diese Sammlung bietet 50 Stofftexturen in einer breiten Palette von Typen und Stilen. Wir haben uns hauptsächlich auf Standardtypen konzentriert, um Texturen mit großer Vielseitigkeit zu schaffen, die leicht für verschiedene Zwecke angepasst werden können.
Texturen
- 50 Stofftexturen
- Texturen bestehen aus Diffus-, Normal-, Bump-, Reflektivitäts-, Transluzenz*-, Opazitäts*- und Anisotropie*-Maps (* für einige Texturen)
- 15 oder mehr Farbvariationen für jedes Material, insgesamt 751 Variationen
- Große Fläche von 100 cm x 100 cm pro Material
- Kartenauflösung 8000px x 8000px bei über 200dpi
- Diffuse Maps im hochwertigen JPEG-Format; alle anderen Maps im verlustfrei komprimierten PNG-Format
- Insgesamt 1038 .png- und .jpg-Dateien
Materialien
Gebrauchsfertige Material-Setups
Materialvarianten für transluzent/opak und Normal/Displacement Mapping (insgesamt 2884 Materialien)
Formate
- Corona Renderer™ (für 3ds Max™ 2020+)
Download
Alle Bilder zum Produkt auf einem Blick:
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