Archexteriors for UE vol. 1 -
Komplettes Hausprojekt mit Möbeln
Verfügbare Formate:
UNREAL.(netto)
Was beinhaltet Evermotion - Archexteriors for UE vol. 1?
Archexteriors vol. 1 für UE enthält ein komplettes Hausprojekt mit Innen- und Außenbereich, das exklusiv für die Unreal Engine erstellt wurde. Sie finden hier eine komplette Szene mit Möbeln, Bepflanzung und Requisiten - über 400 einzigartige Modelle. Jeder Raum wurde sorgfältig modelliert und mit Requisiten und Assets gefüllt. Es gibt keine leeren Innen- oder Außenbereiche. Die Szene enthält eine große Anzahl von Vegetations-Assets für Ihre Visualisierungen. Größere Bäume haben LODs, was bedeutet, dass sie für jede Art von Visualisierungen und Spielen geeignet sind. Die Szene enthält prozedural generiertes Gras. WICHTIG: Diese Sammlung ist für Unreal Engine 4.14 vorbereitet, daher können die endgültigen Ergebnisse in den verschiedenen Engine-Versionen variieren. Empfohlene GPU: Geforce 980 Ti / 1080 oder stärker. Mindestanforderungen: 16 GB RAM. • Requisiten skaliert auf Epic-Skelett: Ja • Physically-Based Rendering: Nein • Texturgrößen: - 1 Textur 128x64 - 1 Textur 256x32 - 2 Texturen 128x256 - 1 Textur 128x512 - 14 Texturen 256x256 - 1 Textur 128x1024 - 12 Texturen 512x256 - 63 Texturen 512x512 - 11 Texturen 1024x256 - 5 Texturen 2048x256 - 5 Texturen 1024x512 - 160 Texturen 1024x1024 - 1 Textur 1200x1200 - 10 Texturen 2048x1024 - 2 Texturen 4096x512 - 4 Texturen 4096x2048 - 141 Texturen 2048x2048 - 40 Texturen 4096x4096 - 1 Textur 8192x8192 • Kollision: Ja • Vertexzahl: zwischen 1000 - 1200000 • LODs: Nein (nur größere Bäume) • Anzahl der Meshes: 451 • Anzahl der Materialien und Materialinstanzen: 674 • Anzahl der Texturen: 471 • Engine-Kompatibilität: 4.14.0 • Vorgesehene Plattform: PC, GTX 980ti • Getestete Plattformen: PC • Dokumentation enthalten: Nein • Wichtige\Zusätzliche Hinweise: Das Projekt verwendet Mesh Distance Fields (lange Berechnungszeit) Archexteriors für UE vol. 1 verwendet die Unreal® Engine. Unreal® ist eine Marke oder eingetragene Marke von Epic Games, Inc. in den Vereinigten Staaten von Amerika und anderswo. Unreal® Engine, Copyright 1998 - 2015, Epic Games, Inc. Alle Rechte vorbehalten.