chaos scans -
V-Ray und Corona Plugin für fotorealistische Materialien
Was sind chaos VR Scans?
Chaos Scans, ehemals auch bekannt als VRscans, ist eine Bibliothek hochauflösender, fotorealistischer Materialscans. Diese Scans ermöglichen es 3D-Künstlern und Designern, extrem realistische Materialien in ihren visuellen Projekten zu verwenden. Die VRscans-Bibliothek enthält Tausende von physikalisch exakten, gescannten Materialien wie Stoffe, Leder, Holz, Metalle, Steine und vieles mehr.
Materialien, für deren Erstellung Sie normalerweise Stunden benötigen würden, wurden zur Perfektion gescannt. Nutzen Sie über 2500 vorgefertigte Materialien, die perfekt in Ihren V-Ray und Corona Workflow passen und sich mit einem einfachen Drag-and-Drop einfügen lassen.
Ihr Nutzen mit Chaos Scans
Chaos Scans sind besonders nützlich für Branchen wie Produktdesign, Architekturvisualisierung, Film und Spieleentwicklung, wo visuelle Genauigkeit und Detailtreue entscheidend sind. Durch die Verwendung von gescannten Materialien können diese Branchen zeiteffizienter arbeiten und gleichzeitig beeindruckende, realistische Ergebnisse erzielen.
Realismus: Jedes Material in der Chaos Scans-Bibliothek wird durch physikalisch genaue Scans. Jedes VRscans Material basiert auf 6.000 unterschiedlichen Aufnahmen eines Material und ist somit vom Original nicht mehr zu unterscheiden, da die Materialien das Licht genauso reflektieren und brechen, wie es im realen Leben der Fall wäre.
Einfache Anwendung: Die Materialien sind fertig zum Einsatz und erfordern keine weiteren Anpassungen oder komplizierten Shader-Setups. Zur Verwendung von Chaos Scans erfordert es kein vorheriges Wissen über Materialerstellung oder die Verwendung von Referenzmaterialien. Wählen Sie einfach Ihren gewünschten Scan aus, ziehen Sie ihn auf eine Oberfläche und Sie sind bereit zum Rendern.
Integration: Chaos Scans funktionieren nahtlos mit dem V-Ray und Corona. Dies bedeutet, dass die Materialien nahtlos in Projekte eingefügt werden können, die mit V-Ray oder Corona gerendert werden.
Vielfalt: Die Bibliothek bietet eine breite Auswahl an physischen Materialien, einschließlich Autolack, Kunststoff, Leder, Stoff, Folie und mehr, was Designern die Flexibilität gibt, nahezu jede Oberfläche in ihren Projekten zu simulieren.
Materialen in 3D scannen
Der 3D Material-Scanner von chaos kann das komplette Erscheinungsbild eines Materials erfassen. Aus einer echten Materialprobe wird eine exakte digitale Kopie erstellt.
Das eingescannte Material wird im programmeigenen Dateiformat .vrscan gespeichert, wonach es mit dem VRscans-Plugin in V-Ray gerendert werden kann.
Durch die Verwendung von physikalischen Daten wird beim VRscan die bidirektionale Texturierungsfunktion (BTF) des Materials erfasst. Diese Technik ist fortgeschrittener als eine einzelne bidirektionale Reflektanzverteilungsfunktion (BRDF) und erlaubt es, die Oberflächenerscheinung und die jeweiligen Lichteigenschaften realitätsgetreu wiederzugeben.
Jedes der fotorealistischen Materialien wird basierend auf 6000 Bildern des Originalmaterials erstellt und ist kachelbar.
Eigenschaften der Scans
Unglaublich fotorealistisch
Chaos Scans verwendet hochwertige Hardware, um die Textur des Materials in außergewöhnlicher Qualität einzufangen. Kein Verlust von Detail, Treue oder Farbe.
Physikalisch genau
Chaos Scans werden aus Tausenden von Bildern erstellt, die die bidirektionale Texturfunktion (BTF) eines Materials erfassen und so das wahre Erscheinungsbild der Oberfläche eines Materials und dessen Reaktion auf Licht nachbilden.[neu]
Volumetrische Transluzenz
Chaos Scans-Materialien erfassen Transluzenz in volumetrischen Materialien mit variierender Dicke.[neu]
Nahtlos kachelbar
Chaos Scans-Materialien wiederholen sich ohne Verbindungsstellen.[neu]
Anpassbar
Feinjustieren Sie das Aussehen von Materialien direkt in Ihrem bevorzugten Content-Erstellungstool.
Triplanare Abbildung
Chaos Scans-Materialien können mittels proprietärer triplanarer Abbildung angewendet werden, die die Notwendigkeit expliziter UV-Mapping eliminiert.
Render-Elemente
Chaos Scans unterstützen die Trennung in mehrere Render-Elemente: Reflexionen der Klarlackschicht, direktes Licht, indirekte Beleuchtung durch ausgesendete Strahlen, Opazität und gespeicherte Kaustiken.
GPU-Unterstützung
Chaos Scans sind kompatibel mit V-Ray GPU für erhöhte Leistung und Flexibilität.
Materialtypen
Autolacke & Lacke
Simulieren Sie das Aussehen von hochdetailliertem Autolack, einschließlich Orangenhaut und Klarlack. [neu]
Reflektierende & holografische Materialien
Rendern Sie komplexe reflektierende und holografische Oberflächen.[neu]
Hochreflektierende Materialien
Die proprietäre Scan-Technologie ermöglicht es Ihnen, selbst hochreflektierende Oberflächen wie Folien nachzubilden.[neu]
Transluzente Materialien
Die erste Technologie der Branche, die in der Lage ist, transluzente Materialien zu scannen und zu rendern.[neu]