MAX to Modo -
Datenübertragung von 3ds Max zu Modo

MaxToModo ist ein leistungsstarkes Plugin, das den Arbeitsablauf von 3D-Künstlern optimiert, indem es 3ds Max-Szenen nahtlos nach Modo überträgt. Es unterstützt Vray-Materialien und -Lichter, bietet Materialkonvertierung, erstellt Modellbibliotheken und erweitert den Arbeitsablauf durch die Kombination von 3ds Max und Modo.
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Was ist MaxToModo?

MaxToModo ist ein leistungsstarkes Plugin, das speziell entwickelt wurde, um den Arbeitsablauf von 3D-Künstlern zu optimieren, die sowohl Autodesk 3ds Max, als auch Foundry Modo verwenden. Mit diesem Plugin können Sie Ihre 3ds Max-Szenen mit nur zwei Klicks nahtlos nach Modo übertragen. Es löst häufig auftretende Probleme beim Import und Export automatisch und garantiert die besten Ergebnisse auf die schnellstmögliche Weise mit minimalem Aufwand.

MaxToModo richtet sich an alle 3D-Künstler, die entweder 3ds Max oder Modo verwenden. Wenn Sie ein 3ds Max-Benutzer sind, können Sie durch das Hinzufügen einer neuen Dimension zu Ihrem Arbeitsablauf Ihre Szenen schnell nach Modo übertragen und dort die erweiterten Funktionen nutzen. Dies ist besonders nützlich, wenn Sie spezifische Werkzeuge in 3ds Max bevorzugen oder bereits fertige Modelle haben, die Sie in Ihren Modo-Projekten verwenden möchten.

Features

Szenenübertragung

MaxToModo ermöglicht es Ihnen, Szenen von 3ds Max nach Modo mit nur zwei Klicks zu übertragen. Diese schnelle und einfache Methode spart wertvolle Zeit und vermeidet mühsame manuelle Konvertierungen.

Vray-Unterstützung

Eines der herausragenden Merkmale von MaxToModo ist seine Unterstützung für Vray-Materialien und -Lichter. Selbst wenn Ihre 3ds Max-Szene Vray-Elemente enthält, können diese problemlos nach Modo übertragen werden, vorausgesetzt, Vray ist für 3ds Max installiert. Dies gewährleistet, dass Ihre Szenen mit minimalen Anpassungen in Modo gerendert werden können.

Materialkonvertierung

MaxToModo bietet eine automatische Konvertierung von Vray-Materialien und -Einstellungen von 3ds Max zu „ähnlichen“ Materialien in Modo. Dies reduziert die manuelle Anpassung und spart Ihnen viel Zeit und Mühe.

Modellbibliotheken

MaxToModo ermöglicht es Ihnen, schnell und effizient Modo-Bibliotheken aus Ihren 3ds Max-Modellen zu erstellen. Dies erweitert Ihre Möglichkeiten und vereinfacht die Verwaltung und den Zugriff auf Ihre 3D-Ressourcen erheblich.

Integrierter Zugriff

Das Plugin ist sowohl in die Menüs von 3ds Max als auch von Modo integriert, was den Zugriff und die Bedienung noch einfacher macht.

Arbeitsablauf erweitern

Durch die Nutzung der spezifischen Stärken beider Softwarelösungen können Sie Ihren Arbeitsablauf erheblich erweitern. Verwenden Sie die leistungsstarken Modellierungswerkzeuge von 3ds Max und kombinieren Sie sie mit den fortschrittlichen Renderfunktionen von Modo, um beeindruckende Ergebnisse zu erzielen.

Systemvoraussetzungen für MAX to Modo

Mindest­voraussetzung
Empfehlung
Betriebssystem
Windows