PolyTrans für Cinema 4D -
konvertiert sauber 3D und CAD formate
(netto)
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Was ist PolyTrans für Cinema 4D?
PolyTrans-for-Cinema-4D ermöglicht die native Konvertierung von 3D-Daten zum und vom nativen CINEMA 4D .c4d-Dateiformat (R12 und neuer), ohne auf das CINEMA 4D-Programm selbst oder die integrierten Konverter angewiesen zu sein, die mit der CINEMA 4D-Software von MAXON geliefert werden. Dies ist das erste Mal, dass ein unabhängiges Programm das native CINEMA 4D-Dateiformat lesen und schreiben kann, und zwar zwischen allen wichtigen MCAD-, DCC-, VR/AR- und VisSim-Dateiformaten und -Programmen.
Hauptanwendungen von PolyTrans-for-Cinema-4D
Die Hauptanwendung dieser Software besteht darin, Daten aus allen wichtigen MCAD-Programmen in hoch optimierte .c4d-Daten umzuwandeln, die sofort in CINEMA 4D geladen und gerendert werden können, ohne dass eine Anpassung oder Datenkorrektur erforderlich ist. Beispiele hierfür finden sich in unserer Kundenbildergalerie. Häufig genutzte Lösungen umfassen SolidWorks (SLDASM, SLDPRT), ProE/Creo (ASM, PRT), STEP/IGES/Parasolid-Solids, DWF-3D (für die technisch beste AutoCAD (DXF, DWG), Navisworks (NWC, NWD), Revit (RVT) und Inventor (IPT, IAM) Konvertierungen) und praktisch alle anderen bekannten MCAD-Programme. Diese werden mit den optionalen CAD/Pack, Granite/Pack, JT und CATIA-Modulen konfiguriert.
Weitere Anwendungsbereiche
- Laden oder Speichern ganzer CINEMA 4D-Szenen innerhalb anderer beliebter 3D-Programme, die bisher keine nativen .c4d-Dateien verarbeiten konnten.
- Konvertierung von Daten, die mit CINEMA 4D erstellt wurden, in alle anderen wichtigen 3D-DCC-/Animationsprogramme und Dateiformate, einschließlich Animationsdaten, Mesh-Skinning, Eltern-/Kind-Hierarchie, Geometrie, Materialien, Texturkarten, Metadaten, Lichter, Kameras usw. Die häufigste Anwendung besteht jedoch darin, Daten von anderen 3D-Programmen über Okino-Software in CINEMA 4D zu übertragen. Konvertierungen zwischen CINEMA 4D und 3ds Max erfolgen über unser PolyTrans-for-3dsMax-System und zwischen CINEMA 4D und Maya über unser PolyTrans-for-Maya-System.
Einführung in das CINEMA 4D Konvertierungssystem
Seit über 20 Jahren ist Okino der Hauptanbieter professioneller 3D-Konvertierungslösungen für das beliebte Animationsprogramm CINEMA 4D von MAXON Computer. Wir verstehen die Konvertierungsanforderungen der CINEMA 4D-Kunden sehr gut und haben eine große gemeinsame Benutzerbasis von CINEMA 4D-Kunden aufgebaut. Viele CINEMA 4D-Benutzer kennen unsere Software unter dem Namen "Engineering Bundle", das von MAXON bereitgestellt wird und dem PolyTrans + Dual-CAD-Granite/Pack-Modul entspricht.
Funktionsweise von PolyTrans-for-Cinema-4D
Der Import oder Export von CINEMA 4D .c4d-Dateien erfolgt vollständig innerhalb der Okino-Software und nicht innerhalb von CINEMA 4D selbst. Zum Beispiel, wenn Sie eine SolidWorks CAD-Datei in CINEMA 4D konvertieren möchten, würden Sie folgende Schritte ausführen:
- Starten Sie eines der Okino-Softwareprodukte, wie das eigenständige PolyTrans, eigenständige NuGraf, PolyTrans-for-Maya oder PolyTrans-for-3dsMax.
- Importieren Sie die übergeordnete SolidWorks .sldasm-Baugruppendatei in die Okino-Software, führen Sie die erforderlichen Optimierungen durch und fügen Sie optional Lichter/Kameras/Materialien hinzu.
- Rufen Sie den CINEMA 4D-Exporter innerhalb der Okino-Software auf, um die .c4d-Datei zu erstellen.
- Starten Sie MAXON CINEMA 4D und laden Sie die .c4d-Datei.
Wenn Sie beispielsweise eine CINEMA 4D .c4d-Datei in das OpenFlight-Format konvertieren möchten, würden Sie folgende Schritte ausführen:
- Starten Sie eines der Okino-Softwareprodukte, wie das eigenständige PolyTrans, eigenständige NuGraf, PolyTrans-for-Maya oder PolyTrans-for-3dsMax.
- Importieren Sie die CINEMA 4D .c4d-Datei in die Okino-Software mithilfe des Okino .c4d-Importers.
- Rufen Sie den OpenFlight-Exporter innerhalb der Okino-Software auf, um die .flt-Datei zu erstellen.
Die einheitliche Demoversion ermöglicht es Ihnen, .c4d-Dateien innerhalb der eigenständigen Okino-Software oder in anderen unterstützten Programmen wie 3ds Max und Maya zu importieren und zu exportieren.