14. Mai 2025, 22 Uhr
Anmeldung
https://content.wacom.com/acton/media/43270/wacom-game-design
Inhalt
In dieser spannenden Session wird der renommierte Künstler Cecil Kim die Teilnehmer durch den Prozess führen, wie man eine emotionale Verbindung mit dem Publikum durch Kunstwerke für Videospiele aufbaut. Es ist eine großartige Gelegenheit für Game Designer, Künstler und Enthusiasten, die notwendigen Fähigkeiten zu erlernen, um emotionale Resonanz zu erzeugen.
Cecil wird zeigen, wie man narrative Elemente geschickt in die Komposition und Gesten integriert und wie Beleuchtung und Atmosphäre das visuelle Erzählen in jedem Kunstwerk verstärken können. Ziel ist es, Kunstwerke zu schaffen, die emotional mit dem Publikum resonieren und eine tiefere Verbindung sowie mehr Engagement fördern.
Über Cecil Kim
Mit 18 Jahren zog Cecil von Südkorea in die Vereinigten Staaten. Während seines Studiums der Illustration am Art Center entdeckte er seine Leidenschaft für die Gestaltung weitläufiger, immersiver Umgebungen. Diese Leidenschaft führte ihn zu ikonischen Titeln wie Final Fantasy IX und der God of War-Reihe. Besonders seine außergewöhnliche Arbeit an God of War 3 brachte ihm 2011 einen BAFTA für die beste Art Direction ein. Neben seinen kreativen Projekten lehrt Cecil am Art Center College of Design und ist Mitglied des Programmausschusses bei Gnomon. Seit 2019 widmet er sich seiner Rolle als Studio Art Director bei thatgamecompany. Cecil glaubt daran, dass Spiele wie Sky: Children of the Light Menschen zusammenbringen und Empathie wecken können. Darüber hinaus ist er leidenschaftlich darin, seine Studenten und Kollegen zu mentorieren und sie zu befähigen, bedeutungsvolle und zielgerichtete interaktive Erfahrungen in der Gaming-Industrie zu schaffen.