Mit dem Update auf Version 14.0.372 erhält Poser eine umfassend überarbeitete Echtzeitvorschau, erweiterte Werkzeuge für Licht und Schatten sowie spürbar verbesserte Funktionen für die Stoffsimulation. Der Schwerpunkt liegt auf schnellerem Arbeiten in der Vorschau und einer realistischeren Darstellung von Materialien und Kleidung.
Echtzeitvorschau auf neuem Fundament
Die Vorschau läuft jetzt auf Basis von OpenGL 4.3 und löst die ältere Cg/OpenGL-2.2-Pipeline durch einen modernen GLSL-Renderer ab. Materialien lassen sich dadurch bereits vor dem eigentlichen Rendern beurteilen. Angezeigt werden nun Principled BSDF, Diffuse- und Transparent-BSDF, Math-Nodes sowie Bildtexturen mit Alphakanal. Auch das Layering von Material- und Texturschichten wird in Echtzeit korrekt dargestellt, was die Zahl der Testrenderings reduziert. Zusätzlich lassen sich in der Vorschau bis zu acht Lichter gleichzeitig nutzen, zuvor waren es fünf.
Licht und Schatten
In SuperFly stehen jetzt Gobo-Spotlights zur Verfügung. Damit lassen sich Muster, Texturen und Formen durch Spotlights projizieren, etwa für Fenster-Licht, Blätterschatten oder gemusterte Lichtstimmungen. Bei den Schatten verschwinden die blockigen Vorschauschatten, und der Shadow Blur Radius in Cycles arbeitet jetzt korrekt für weiche Übergänge. Transparente Objekte werfen in FireFly wieder saubere Schatten, und ein Fehler bei Punktlicht-Schatten, der Szenen zuvor abgedunkelt hat, wurde behoben.
Stoff- und Physiksimulation
Bei der Stoffsimulation setzt das Update am stärksten an. Über One-Click-Presets stehen fertige Materialien für Seide, Baumwolle, Wolle/Fleece, Denim, Gummi und Leder bereit, die jeweils einen glaubwürdigen Faltenwurf liefern, ohne dass man tief in die Parameter einsteigen muss. Mit Paint-On-Rigidity lässt sich die Steifigkeit gezielt dort aufmalen, wo sie gebraucht wird, etwa an Kragen, Manschetten, Bündchen oder strukturierten Nähten. So behält Kleidung ihre Form und bewegt sich trotzdem natürlich. Soft-Body-Smoothing verhindert das Springen einzelner Vertices und sorgt für ruhigere Simulationen.
Neu ist außerdem Auto-Conforming Dynamic Clothing. Diese Funktion verbindet konforme und simulierte Kleidung: Dynamische Kleidungsstücke folgen während der Animation dem Körper und den Morphs der Figur und kombinieren so die einfache Handhabung konformer Kleidung mit der Realistik einer echten Simulation.
Workflow-Verbesserungen
Über Vorschau und Simulation hinaus gibt es zahlreiche Detailverbesserungen für den Alltag: eine schnellere Szenennavigation, neue Pick-Listen mit Type-to-Search und progressiver Filterung über Figuren, Requisiten, Kameras und Körperteile sowie Listen, die sich Größe und Position merken. Der Hierarchie-Editor erhält Glühbirnen-Symbole zum schnellen Ein- und Ausschalten von Lichtern, und die Sichtbarkeitssteuerung bleibt mit der Eigenschaften-Palette synchron. Das Kopieren von Rigs über die Symmetrieebene funktioniert nun zuverlässig ohne Verzerrungen. Hinzu kommen viele Stabilitätskorrekturen für FireFly, SuperFly, das Rendern im Hintergrund und die Render-Queue.
Verfügbarkeit
Poser 14.0.372 steht ab sofort bereit, inklusive einer 21-tägigen Testversion. Wer Poser für realistische Figuren, Animation und Illustration einsetzen möchte, findet die Vollversion und Upgrade-Optionen bei uns im Shop: Poser 14 bei software3D. Bei Fragen zur passenden Lizenz beraten wir gerne.

